Bei the-blueprints.com habe ich ein Bild gefunden. Eine gute Anregung für eine überzeichnete Figur. Der Anfang: Körper und Kopf haben derzeit 973 Punkte. Es fehlen noch Details. Das Gesicht ist noch verbeult, die Hände sind noch extrem grob und die Zehn fehlen ganz (werden vielleicht es auch gleich Schuhe).
Ein kleines Pünktchen habe ich aber noch anzubringen , auch wenn es ein überzogener Char ist , aber ich finde irgendwas stimmt proportional bei den Armen nicht. Sie kommen mir zu kurz vor obwohl es aber von der Länge wohl stimmt ... vielleicht sind die Hände zu klein ? :nachdenklich:
Stimmt, die Proportionen stimmen nicht ganz. Die Arme sind ein kleines bisschen zu kurz, die Beine dafür aber viel (!) zu lang. Deck einfach mal mit der Hand das untere Drittel der Beine ab - wirkt gleich viel besser. Auch ein Cartoon sollte harmonische Proportionen haben.
...das sieht doch schon richtig gut aus Diese überlangen Beine sind doch im Moment absolut in, so wie bei diesem Mädel hier: https://www.3d-board.de/Anna%20Blue Da sind fast 2/3 des Körpers nur Bein Ich würde mich Vidi mal anschließen und sagen: Es sind die Hände, die hier irritieren. Wenn du dir deine Hand vor das Gesicht hälst reicht sie locker vom Kinn bis zur Stirn, bei deiner Figur aber nur bis zur Nase. Bei stilisierten Figuren sind die Hände oft zudem sogar größer als normal dargestellt. Ich würde mal tippen daran liegt es.
btw habe ich auch mich mal versucht. Du und emogie , ihr habt mich irgendwie inspriert mit euren Süßen, aber mit den Loops wills bei mir nicht so recht hinauhen und umsomehr ich drann rumwurschtel um so messiger wird das mesh . Also doppelt Hut ab
Ich finde Deine Püppi auch ganz klasse, wenn sie auch etwas dünn ist (BARBIE läßt grüßen ). Ich schleiche immer noch um das Menschenmodellieren herum .
Der Augenabstand ist jetzt enger und sie liegen etwas weiter vorne. Aber so richtig gefallen will mir das Gesicht nicht Hat noch jemand Tipps für ein gefälligeres Gesicht...?
Die Augen liegen meiner Meinung nach immer noch recht tief im Kopf. Eventuell das Jochbein oberhalb der Wangen noch etwas herausarbeiten. Den Augen fehlt auch noch etwas Glanzlicht (Spiegelung) dann wirken sie natürlicher nicht so starr. Ansonsten ist das eine prima Leistung.
Schließe mich Elfmann an. Wenn die Jochbeine mehr rausgearbeitet wären, käme das Gesicht nicht so pausbäckig rüber. Die obere Kante der Oberlippe etwas mehr heben (siehe Lara Croft (Jolie) ). Haare, Augenbrauen und Wimpern würden dann das übrige erledigen. Du bist auf einem guten Weg !
+ Augen weiter vor gezogen + Jochbein dezent betont (ungünstiger Edge-Verlauf an der Stelle) + Textur aufgehellt + Wimpern und Brauen gemalt + etwas Botox in die Lippen + Kinn verändert (feiner aber kantiger)
Habe die Seitenansicht noch etwas verändert und mal ohne Toupet gerendert. Die Arme habe ich nochmals ein paar cm verlängert (sieht man nur jetzt nicht).
Jetzt muss sie aber unbedingt erst einmal zum Friseur...