Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 5.674 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (31. Mai 2010 um 22:35) ist von Merlin.

  • Sehr gut gelungen, meiner Meinung fehlt aber so ein wenig Schmutz am Schild, Trotz der Textur und dem Rost wirkt es noch ein wenig plastisch, die Botschaft kommt super rüber und lädt auch zum baden ein ^^

    • Offizieller Beitrag

    Ist doch in Ordnung die Szene :thumbup: .
    Die Glasflaschen hätte ich beinahe übersehen, oder sind es Plastikflaschen :nachdenklich: ...na egal. Eine leichte Sandanhäufung, wie bei den Pfählen, hätte den Flaschen auch gut getan.

    Lg
    Kushanku

  • Nette Strandszene. :)
    Gute Arbeit möchte ich sagen.

    Greet
    Sir M

    Whatever you're thinking and feeling today ist creating your future

    Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde, wo kämen wir hin und keiner ginge um zu sehen , wohin wir kämen , wenn wir gingen - Karl Marti

  • Hi JappMe

    Hübsche Strandszene!
    Die Sandwehen an den Pollen sind sehr schön!

    Kritikpunkte:
    - Die Flaschen sehen noch etwas seltsam transparent aus, als ob sie nur hauchdünn wären.
    - Das Gras ganz unten im Vordergrund ist zu grob/struppig (CG-Effekt im Nahbereich).


    ciao
    Naoo

    42

  • Vielen Dank für die netten Kommentare. :)

    Zitat

    - Das Gras ganz unten im Vordergrund ist zu grob/struppig (CG-Effekt im Nahbereich)


    Joa, ein typisches Problem von Vue. Kenn ich nicht anders, aber vielleicht bin ich irgendwann soweit, dass ich das was mit Cinema und PW frikeln kann.

    VG JappMe

    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren

  • Moinmoin,

    typisch für Vue ist das eigentlich nicht, sondern es liegt eher an der Form des benutzten Grases. Da könnte, wenn ich das korrekt einschätze, evtl. noch was mit einer anderen Textur gehen (höher aufgelöst plus feinere Transmaps). Wahrscheinlich würde aber ein entsprechendes (höher wachsendes) Eco-Gras mit anderer Form und höherer Texturauflösung Abhilfe schaffen, es bräuchten ja nur ein paar geschickt im Vordergrund verteilte Büschel hinzugefügt werden...
    Vue ist gerade im Bereich Botanik kaum zu übertreffen... ;)

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Zitat

    typisch für Vue ist das eigentlich nicht, sondern es liegt eher an der Form des benutzten Grases. Da könnte, wenn ich das korrekt einschätze, evtl. noch was mit einer anderen Textur gehen (höher aufgelöst plus feinere Transmaps). Wahrscheinlich würde aber ein entsprechendes (höher wachsendes) Eco-Gras mit anderer Form und höherer Texturauflösung Abhilfe schaffen, es bräuchten ja nur ein paar geschickt im Vordergrund verteilte Büschel hinzugefügt werden...


    Also vielleicht war das missverständlich ausgedrückt. Es ist halt ein Standard-Gras welches mit Vue mitgeliefert wurde, das habe ich so wie es war im EcoPainter benutzt.
    Das Vue mitgelieferte Pflanzen in Nahaufnahme gut aussehen ist mir allerdings neu. In den 7 jahren in denen ich das Programm nutze war eigentlich immer eines der größten Mankos Pflanzen von Nahem. Und zwar die mitgelieferten. Ich weiss es gibt in der Zwischenzeit wohl auch viele, sehr gute, mit tollen Texturen zu kaufen, allerdings habe ich im Moment dafür das Geld nicht, wenn ich was einkaufe bleibts nämlich meistens nicht bei einem netten Büschel für den Vordergrund, sondern ich kaufe dann den ganze botanischen Garten. ;)

    VG JappMe

    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren

  • Das liegt wohl daran, dass die Vue Standardpflanzen ziemlich low poly sind, was ja auch für ne Riesenbepflanzung per Eco nicht anders geht. Da muss man sich wohl mit den statischen Pflanzenmodellen (vob) helfen, da gibt es in der Tat einige sehr gute. (Ich will jetzt gar nicht mal auf die XFrog Teile hinaus, die wären mir auch zu teuer). Ich hab alle möglichen Grasobjekte gesammelt, die es frei im Web gibt und darunter waren einige sehr brauchbare. Wichtig ist ja nur dass sie beim smoothen nicht irgendwie eckig bleiben, weil zu low-poly...
    Den Rest kann man eigentlich ganz gut mit höher aufgelöster Textur und Transparenzwerten hin bekommen. Kann dann natürlich schon mal in etwas "Bastelei" ausufern... :P

    vg
    space

    Geist ist geil!