Verwendete(s) Programm(e): Octane
Spielzeug?
Es gibt 18 Antworten in diesem Thema, welches 6.595 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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woooooow, ist ja ein Hammer-Modell!!
Jetzt fehlt doch einfach nur noch die passende Umgebung, dann ist auch die spiegelung perfekt.Greet
Sir M -
- Offizieller Beitrag
Sehr schön!

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vg
space -
Klasse !!! Ein richtiges "Liebhaberstück" ! Super schön gemodelt .

LG Sharwyn
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- Offizieller Beitrag
Schönes Teil und es wirkt durch das an manchen Stellen nicht ganz geglättete Mesh sogar so richtig nostalgisch
!Lg
Kushanku -
Schönes Teil
Wegen den ungeglätteten Kanten, so sahen meine Match-Box Autos nach kurzer Zeit auch aus
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Das gefällt mir wirklich gut, durch den Unschärfeverlauf wirkt das Bild wie ein Miniauto - war das gewollt?
Gruß, Udo
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Top, sehr schön gemachtlg
leChat
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Das gefällt mir wirklich gut, durch den Unschärfeverlauf wirkt das Bild wie ein Miniauto - war das gewollt?
Gruß, Udo
Vielleicht.Vielleicht auch nicht

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sehr tolles modell und sehr fotorealistisch

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Sehr schön !!! Ist Octane ein Modeling - Programm oder eine Ergänzung zu anderen Programmen ?
lg
axo -
Octane ist ein GPU-basierender, physikalischer Renderer.
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Octane ist ein GPU-basierender, physikalischer Renderer.
Sorry, bin da leider etwas unterbelichtet. Es wird die Grafikkarte genutzt, soviel habe ich verstanden. Was genau bedeutet das (für mich als einfachen Anwender von Vue, Poser etc.) ?
Danke für die Geduld !
lg
axo -
??? Kenne ich überhaupt nicht...
LG
R. -
Octane ist ein GPU-basierender, physikalischer Renderer.
Sorry, bin da leider etwas unterbelichtet. Es wird die Grafikkarte genutzt, soviel habe ich verstanden. Was genau bedeutet das (für mich als einfachen Anwender von Vue, Poser etc.) ?
Danke für die Geduld !
lg
axoKein Problem.
Einfach gesagt - Octane ist zuständig Material-Shading und Rendering, wobei es den physikalischen Gesetzen folgt.
Für den Workflow bedeutet das, daß man im Programm seiner Wahl eine 3D Szene erstellt inclusive eventueller Leuchtkörper
wie Glühbirnen oder Leuchtstoffröhren.Die Szene wird im Wavefront Format exportiert und in Octane importiert.
Momentan ist nur das OBJ Format unterstützt, später soll, denke ich, Collada folgen.In Octane setzt man Bilddimension, Kameraeinstellungen und -position, HDRI oder Sonnenlichtbeleuchtung.
Dann geht man durch den Shadertree und passt ggfs Materialien an oder lädt passende aus der Online Bibliothek. Octane unterstützt 3 verschiedene Materialarten: Diffuse (matt, z.B. Stoffe), Glossy (glänzend, z.B. Metall), Specular (z.B. Wasser, Glass)
Desweiteren können Objekte als Lichtemitter genutzt werden (z.B. die oben erwähnten Glühbirnen oder Leuchtstoffröhren)Mehr ist eigentlich nicht zu tun außer zuschauen wie das Bild an Qualität zunimmt bis man es speichern kann.
Mit modernen Grafikkarten wie GTC400er scheint das eine Sache von ein paar Minuten zu sein, meine lo-end Karte braucht etwas länger. Das Autochen hier hab ich 6:30 Stunden köcheln lassen, was aber auch in anständiger Wert ist.Zum Vergleich - wer Vue kennt - das Renderergebnis entspricht einer Einstellung von Global Radiation incl physikalischer Causics, Antialiasing und blurred Reflections und das auf jeweils maximaler Qualitätsstufe; etwas vergleichbares hätte in Vue mindestens die doppelte Zeit gekostet.
Die negativen(?) Punkte seien nicht unterschlagen: Die Software ist noch Beta und einige (für mich) kritische Punkte werden noch nicht unterstützt (Licht durch Glass, Transmapping); man ist Szenen- und Texturmäßig auf den Speicherplatz der Grafukkarte eingeschränkt und - aufgrund von CUDA - auf Nvidia Karten angewiesen.
Aber der Preis ist anständig (zumal ich während einer 50% Ermäßigung zugeschlagen habe)
Luxrender ist übrigends das quelloffene Pendant, wenngleich nicht GPU fähig. Andere Kandidaten der gleichen Technologie sind Maxwell, Thea, Indigo und Kerkythea, wobei meines Wissens nach bislang nur Octane auf GPU setzt.
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Und mit welchem Programm ist das Auto entstanden? Oder war das ein fertiges Model?
Gruß Darkfart
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Also nur ein Rendertest mit Octagon?
Wie dem auch sei: Glanzlich des Lacks denke ich zu hoch und breit eingestellt, gib dem Lack noch etwas Spiegelung.
Lichtsetup finde ich gelungen.
Gruß Darkfart