Ich probier mal wieder was in Hexagon zu basteln... Der Grundkörper steht und das Grid ist auch eingebunden. War ein bissl Gepfriemel, aber als erster Test...
Sieht auf jeden Fall schon mal sehr gut aus, wie hast du denn das innere Schutzgitter gemacht ?
Das Gitter ist ein einfacher Zylinder. Hex stellt den Zylinder quasi immer mit Stärke "0" dar oder her. Vergleichbar mit einer Folie. Wenn Du jetzt dieser Folie eine "Gittertextur" zuweist, bekommst du diesen Effekt. Du mußt aber auf alle Fälle in Hex dem Zylinder ein eigenes Material zuweisen und das auf "TextureImage" setzen. Vieleicht kann jemand anderes erklären, wieso?!
...jetzt hab ich ein bissl nachgemoddelt: Das Micro hat eine Plakette und ein Gelenk bekommen. Das Gelenk sieht zwar nicht so aus, wurde aber geboolt. ... und hat das erste Mal auf Anhieb geklappt.
In solch ein Mikro hauchte Elvis einst sein "Love me Tender"
Das ist bis jetzt sehr schön umgesetzt.
:nachdenklich: :nachdenklich: :nachdenklich:
Grundsätzlich erstellt Hexagon eine normale UV-Map. Um diverse, gewünschte Effekte in einem anderen Programm zu nutzen, sollte man immer vorher seine eigene Textur setzen und anpassen.
Das spart Zeit, ist aber natürlich in Hex auch ein wenig kniffelig.