Dieses Bild ist der Zeichnung eines Freundes nachempfunden. Mal schauen, ob ich es in 3D umsetzen kann. Die vielen Bücher schrecken mich ab.
Kameraposition und Raumeinteilung sind gesetzt, der Bereich rechts-oben gefällt mir noch nicht (zu wirr). Die Dicken der Bretter und Kanthölzer stimmt noch nicht ganz.
Sehr eindrucksvoll! Ich denke, das fertige Bild wird einen Großteil seiner Wirkung aus den Büchern beziehen. Du wirst um die also wohl nicht herumkommen
Die Perspektive ist ja cool, und das modeln der Bücher wird wohl ein abendfüllendes Programm. Wenn ich da an die Regale in unserer Bücherei denke, große, kleine, dicke, dünne, Taschenbücher, gebundene Bücher. Vielleicht gehst Du mal in Eure Stadtteilbibliothek und fotografierst ein paar Regale und entwickelst daraus ein Textur. Bin trotzdem gespannt wie Du es löst.
Blender hab ich nicht, aber ich würde ein Buch modeln (bzw. den Buchrücken, ganz in die Tiefe gehen muss es ja nicht) und dann einfach wie gewünscht skalieren und replizieren. Das mag zwar viel Arbeit sein, aber wirklich schwer ist es nicht. Blender hat doch sicher eine Funktion, um Objekte aneinanderzureihen.
PS: Für diese Bibliothek würden mir schöne ledergebundene Bücher mit Goldprägung eindeutig besser gefallen als Taschenbücher
Grob überschlagen passen da bestimmt 1600 bis 2000 Bücher rein, wenn man keine Lücken lässt und nicht mit allzu vielen dicken Wälzern schummelt Vielleicht ist eine Bücherfront zu photographieren kein so schlechter Vorschlag...
Na, von den meisten Büchern wird man ja wohl eher die Seitenflächen des jeweils letzten (vordersten oder hintersten) Buches der jeweiligen Reihe sehen, bei der Perspektive. Bei den ultralangen Regalen (z.B. das unten rechts), die scheinbar über mehrere Etagen hinweg gebaut sind, wären dort dann wohl die vorderen (zu öffnenden) Seiten sichtbar. Die Buchrücken sieht man ja logischerweise von der Vorderseite der Regale in den jeweiligen Bibliotheks-Etagen.
Wie gibt man in Blender 2.55 im Spin-Tool Grad und Schritte ein? Oder auch bei neuen Zylindern (add kommt nun ohne Frage)?
Edit: Gefunden. Das Toolshelf muss eingeblendet sein, dort stellt man zu dem neu erzeugten Spin die Werte ein. Änderungen treten sofort in Kraft. Man sieht während der Eingabe ob es passt oder nicht.
ist ne klasse Perspektive Naoo. Und, ich find die Idee auch super, das in 3d nachzubauen. Kann verstehen, dass dich die vielen Bücher da erstmal abgeschreckt haben. *ggg*