Leider muss ich mich hier bei meiner Frage auf eine Seite beziehen, die ich leider nicht mehr im Internet finde aber vieleicht kennt sie ja jemand.
Also es geht darum, dynamische Kleidung an einem Punkt zu fixieren, sie quasie festnageln. Als Lösung wurde hier vorgeschlagen, einfach einen Zylinder hindurchzustecken und die Kleidung damitkollidieren zu lassen.
Das klappt auch soweit, nur irgendwann reist sie doch durch diesen Nagel durch Das muss wohl irgendwas mit dem Aufbau des Zylinders zu tun haben, da wohl die dynamische Kleidung mit den Edges kollidiert, aber irgendwie mogelt sie sich dann doch durch wenn zuviel Spannung auf ihr liegt.
Hat jemand einen Vorschlag, wie man den Nagel verstärken kann?

Nagel für dynamische Kleidung
- Sumy
- Unerledigt
Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 1.817 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Ehliasys.
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hab leider keine ahnung von DAZ
kann man eventuell die kleidung über vertex-gruppen steuern?in blender kann man per vertex-paint den einfluss regulieren und somit stoffe an einer stelle "fest-pinnen"
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leider habe ich von vertex-gruppen noch nichts gehört in D|S
(auch sonst nichts).
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In Poser wüsste ich es. In DS... keine Ahnung, sorry
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Dynamische Kleidung in D|S ohen OptiTex - plugin ??
Das wär schon fast revolutionär...RR
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Wird wohl schon mit Plugin sein, denke ich.
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Vielleicht einen richtig high-poly Zylinder benutzen?
(Um genug Kollisionspunkte zu haben?) -
Das hat mich auf eine Idee gebracht Ehliasys. Wenn ein Nagel nicht reicht dann einfach mehrere nehmen. So habe ich drei Zylinder ineinander gesteckt, die leicht unterschiedliche Durchmesser haben. Dieser Dreifachnagel hält
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Gut, das virtuelle Nägel nix kosten und so schön ineinenander passen!
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- 27. Juli 2025, 19:58
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