Moin
Es ist ein einfaches (?) problem - aber ich hab nirgends etwas darüber gefunden. Wie schaffe ich es einen mauerverband in die zweite dimension verlaufen zu lassen - bzw wie kann ich den shader zwingen an einer bestimmten stelle zu beginnen.
Z.b an der linken senkrechten gehen die steine innen an der wand logisch weiter. a In der waagrechten fängt eine neue steinreihe an die aber unlogisch sehr dünn ist b - wie verschiebe (?) ich die textur so dass die reihe darunter in die waagrechte geht?
Und wie lasse ich die letzte reihe weg - oder verschiebe die textur? c
Grüße aus Bottrop
Paul