Verwendete(s) Programm(e): sculptris, cinema
Hallo community,
Habe in sculptris einen Faun modelliert, so um die 80 000 Polygone. Mache gerade in Z-brush meine ersten Transpose-Versuche, um dem Modell eine asymmetrische Pose zu geben. Bin von dem Werkzeug aber nicht sonderlich überzeugt, was aber sicher an meinem Unvermögen liegt. Wie geht man da am besten vor?
Mein zweites Anliegen: Ich will versuchen, dem Modell in cinema ein zotteliges Ziegenfell zu verpassen. Bekomme das aber mit dem Fell-tag noch nicht hin. Hat vielleicht jemand ein paar einfache Anregungen? Ich frage nach einfachen Anregungen, weil ich zwar ein paar Bücher vor mir liegen habe; allein die Umsetzung funzt nicht so wie es beschrieben steht. Bin halt immer noch ein blutiger Anfänger.
Vielen Dank im voraus.
LG
ernestino