da gibt es mehrere Möglichkeiten. Der Link, den Du gepostet hast, will bei mir nicht durchschalten, daher fehlt mir jetzt optisch Dein Beispiel... (Warum sind gemauerte Rundbögen eigentlich als fotorealistische Hintergründe unmöglich??)
Wenn Du das Ganze in low poly haben möchtest, wäre m.E. Spline modelling für den Rundbogen angesagt und wenn die Mauer nicht riesengross ist, kannst Du die Ziegelsteine einfach aus einem Quader mit gebevelten Kanten modellieren, den Du entlang einer Strecke vervielfältigst und dann mit dem "weld" Befehl zu einem Objekt verschmilzt.
Wär nicht schlecht, wenn man erstmal die Vorlage sehen könnte.
@space - ....Warum sind gemauerte Rundbögen eigentlich als fotorealistische Hintergründe unmöglich??.... So- wie hier dargestellt - kann/will ich das mauerwerk nicht verwenden - so kann mann/frau nicht mauern.
Warum ist das unmöglich? Das verstehe ich auch nicht. Das Bild kann ich übrigens sehen.
EDIT: Dann hast Du nur ein Texturing Problem! (Nur...) Im Wesentlichen machst Du (eine der Optionen) was der Mauerer macht: Du nimmst jeden Stein einzeln. Oder Du mappst Die Bereiche einzeln - Stichwort "Unwrapping".
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