Moin zusammen,
seit geraumer Zeit schon beschäftigt mich ein Phänomen in D|S 3.1, nämlich die variierenden Speicherzeiten für ein und die selbe Szene.
Aktuelles Beispiel:
Stricke gerade an einer neuen Bühnenszene, wobei das Grundszenario und das Licht immer gleichgeblieben ist, Figuren werden verschoben, umgeposed, Texturen ausprobiert etc., aber nichts grundlegend Dramatisches.
Speicherzeit vor
- 3 Tagen, 42 Min ( 5 V4 mit ordentlich Morph-Paketen )
- 2 Tagen, 23 Min ( 6 V4 )
- gestern, knapp 4 Min ( 9! V4 )
- heute, 86!! Min ( gleiche Szene wie gestern, lediglich 2 neue Tattoos hinzugefügt ) ![]()
Habe mir im scene tab das ganze Spiel dann mal angesehen und festgestellt, daß da einige Teile doppelt und dreifach als sichtbar aufgelistet sind, obwohl sie sich am xyz-Nullpunkt scheinbar unsichtbar übereinanderstapeln.
Diesen ganzen Plunder gelöscht und die Speicherzeit sank von 86 auf 17 Min, gut, das wäre jetzt vllt. verständlich, aber gestern ist dieser ganze unsichtbare Krempel auch binnen 4 Min mitabgespeichert worden?!
Hat von Euch jemand schon mal so etwas beobachtet bzw. kann etwas dazu sagen? Vor allem zu den Speicherzeiten, die Artefakte rühren wahrscheinlich daher, daß man immer wieder die gleichen Figuren nimmt.
RR ![]()