etwas quer...

Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 4.659 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (1. Oktober 2003 um 21:57) ist von Maxime.

  • verate doch nich alle trix... nein im ernst finde ich klasse, dass Du gleich noch ein paar screenshots nachschiebst. bin gerade so in etwa in der selben phase von experimenten mit bryce und kann es gut als weitere idee gebrauchen. hab mal ganz am anfang mit bryce 3 was gemacht und nie wieder hinbekommen und mache mir jetzt auch ab und zu screensh.
    deshalb grosses dankeschön maxime.

    musik ist das lachen der seele

  • Hui, wieder interessant geworden das Bildchen!

    Und meinen *respekt* für die "Offenbarung" der Machart!!!

    VG
    Dire

    P.S.: Für mich ist´s wieder eher "Giger-Stile"!

    Hip-Hop hiess früher Stottern und war heilbar

  • was meine fragen alles bewegen :)
    das bild ist echt sehr sehr schön
    riesiges dankeschön an dich für die mühe
    finde ich echt nett das du anfängern zeigst wie man solch tolle effekte hinbekommt.

    Respekt.

    //eine frage noch welche taste ist die rechte ansicht
    1,2,3 oder 4?

    //und wie kann ich die kamera zum trackball ändern ? :( sorry für die dummen fragen aber ich bekomms nicht hin :(

    //ich trau mich schon garnicht mehr
    könntest du mir vielleicht nen paar tipps zur beleuchtung geben bei mir sieht das irgendwie immer dumm aus
    entweder zu dunkel oder auf jedem objekt sieht man die punkte von den leuchtkörpern

  • Hi Testman,

    deine Frage war so interessant, da musste ich gleich Bryce anwerfen und probieren :)

    zunächst zu den Tasten:

    Taste 3 = Ansicht von Rechts

    Taste 1 = Kamera
    Taste 2 = von oben
    Taste 3 = von Rechts
    Taste 4 = Ansicht von vorne

    zur Kamera: Ich arbeite immer mit der Einstellung Regisseur. Links neben der Arbeitsfläche befinden sich 4 kleine Dreiecke oder Pfeile. Du nimmst den oberen (rechts über den Kamerakreuzen). Da klickst du drauf, es öffnet sich ein Fenster, hier machst du ein Häkchen vor "Regisseur". Automatisch ist dann auch die Kamera zum Trackball geändert. In diesem Fenster sind ebenfalls die ganzen a. Ansichten zu finden bzw. die Ansichten lassen sich wieder zurückstellen.
    Hier ein Screen (zur Beleuchtung kommt gleich was).

  • Zur Beleuchtung: Meistens vergesse ich die Radiallichter, deshalb müssen die Einstellungen des Himmels herhalten.
    Wie du aus den oberen Screens siehst, ist das Material für den Würfel transparent (Einfach an dem Regler für Transparenz ziehen), somit beeinflusst das Sonnenlicht die Szene. Den Sonnenstand kannst du verändern, in dem du an dem Kreis für die Sonne drehst, oder im Himmel&Nebeleditor kann man die Werte für Dreh- und Höhenwinkel numerisch eingeben (siehe Screen unten).

    In diesem Beispiel sind 3 Radiallichter platziert (im oberen Screen die gelben Objekte) Ein Radiallicht befindet sich in der Kugel (Material der K. ist ebenfalls etwas transparent) und hat eine Stärke von 59. Die Stärke kannst du im Lichteditor einstellen, einfach auf das E neben dem Lichtobjekt klicken.
    Die a. 2 Radiallichter haben eine Stärke von 135 und 109.

    Viele Grüße Maxime

  • Hierzu möchte ich noch etwas sagen, weil ich in letzter Zeit desöfteren wegen dem Bild angeschrieben worden bin.
    In diesem Thread stecken eine Menge Informationen, wie das Bild erstellt wurde. Ich packe jetzt noch mal was drauf.
    Die Szene beinhaltet 3 Objekte:

    einen Würfel ca. x,y,z = 487 groß, Drehung auf x = 45
    eine Kugel ca. x,y,z = 181 groß
    einen Torus ca. x, y = 412 und z = 41. Radius ca 102
    3 Radiallichter befinden sich in der Szene, wobei eines in der Kugel steckt (Mat. der K. ist etwas transparent)
    Das Material des Würfels ist auf 100 Transparenz gestellt, Textur "einfaches Drahtgitter" nur auf Bump

    In den Screenshots sind Informationen enthalten, wie die Objekte ungefähr zueinander positioniert sind, weiterhin Informationen zu Materialien und der Himmelseinstellung sowie der Einstellung der Kamera.

    Wenn jemand Fragen hat, ich helfe gerne, allerdings ich verschicke nicht die Brycedatei.

    Gruß Maxime