Text um eine kugel "legen"

Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 7.142 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. Februar 2012 um 10:54) ist von vidi.

  • huhu leute,
    eigendlich weiss ich gar nicht wie bzw. wo ich jetzt fragen soll.
    es geht im grunde nur um einen text der um eine kugel soll. klingt herrlich simpel aber iwie komme ich gerade nicht weiter.
    da mir hexagon 2.5 und carrara8 pro zur verfügung stehen und ich in carrara noch nicht so fit bin dachte ich mir "hey in der AR 3/2006 war doch n tutorial genau für mein problem"

    also hab ich das gleich mal in angriff genommen aber ab schritt 46 tut sich bei mir nix - normalerweise ist bei schritt 50 der "na endlich" effekt da aber bei mir rührt sich nichts (ich weis dann sollte ich mal zum doc :P ) - ausser ich klicke ein wenig zu nach an die segment line und die biegt sich tatsächlich - ich hab es bis zu dem punkt immer und immer wieder neu gebastelt, also entweder ist mein hexagon zu neu dafür oder ich bin zu doof.
    da ich in hexagon nicht weiter komme ohne das mir ein logischer schluss zur lösung einfällt wollte ich nun kurz auf carrara ausweichen.
    da beginnen meine "700" probleme von vorn - gibt es in carrara kein biege oder bend tool mit dem man einen geschrieben text um ´ne kugel wickeln kann?

    wäre wirklich super wenn mir jemand weiter helfen könnte - auch wenn es nur ein link für nen tutorial ist.

    ach ja zum hexagon prob damit ihr nicht wühlen müsst: 1: text auswählen - 2: in der symbolleiste auf utilities und dann bend tool - 3: im arbeitsfenster auf das segment klicken (die von mir vorbestimmte biegeline) 4: tada der text ist gebogen

    vor ab mal vielen dank für eure hilfe

    lg bullwaih

    Edit: habe eben bei modify den bend button gefunden - genau was ich suche aber der text biegt sich falsch herum also bildlich in etwa, geht der "bauch" von rechts nach links hinten er soll aber nach vorn - da der text später um die kugel rotierten soll und immo würde es spiegelverkehrt sein

    Einmal editiert, zuletzt von Bullwaih (14. Februar 2012 um 15:23)

    • Offizieller Beitrag

    Das bend tool in Hexagon arbeite nur in der Vertikalen nicht in derHorizontalen. Du musst also eine der Kurven die der Form enspricht aus der Kugeln extrahieren, diese dann senkrecht stellen, evtl noch die Schrift auf dem Bauch legen, und dann das bendtool nach Vorschrift ausführen. Das sollte klappen. Wahrscheinlich muss der Text auch noch ein einziges Objekt sein. Hab jetzt grad keine Zeit das zu testen.

    Lg
    Kushanku

  • Das sieht doch brauchbar aus.
    Ich habe auch das 3d Text-Primitive benutzt gestern - aber meine Fonts liegen wahrscheinlich nicht in der richtigen Fassung vor (weiß nicht was Hexagon erwartet: TTF oder OTF und ob Windows TTF) - jdenfalls erscheinen bei mir nur Knackwürste. ;(
    Egal.

    Gruß
    Dargain

  • Hex kommt mit den gängigen Types klar, ttf oder otf.

    Dargain: sieht aus als wäre smoothing aktiv bzw. im Hintergrund mitgelaufen.

    Im Test habe ich oben Tesselation 2 und darunter Tesselation 10 angewendet. Ein deutlicheres Problem ist aber m.E. die gestörte Fläche der Faces, weil die sich nicht vernünftig unterteilen lassen. Es sei denn, man macht sich die Arbeit, vor dem Verbiegen die Flächen der Buchstaben zu extrahieren, dann manuell alle Vertices innerhalb der jeweiligen Fläche zu verbinden und danach das Ganze neu zu extrudieren. Aber das kann es ja irgendwie nicht sein... :P

    vg
    space

  • Das habe ich gerade für die vorletzte beta-Version gefunden, gilt aber wohl immer noch:

    Zitat

    Known Issues:
    ...
    9. 3D Text primitives do not create all font primitives correctly on Mac.


    Tja - saurer Apfel eben. :pinch:

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

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