Hallo!
Ich habe eine Frage: Wie modelliert man in einen Runden Körper diese Vertiefungen/Rillen, wie bei diesem Roboter z.B.
auf dem Bild, auf der linken Seite, oder die um das Gesichtsfeld? Sind das einzelne Stücke, boolt man das irgendwie? Habe Tutorial gesucht aber noch
keine guten gefunden. Schneidet man da einfach mit dem Messer? Aber in einem Hyper Nurbs zerreißen dann die Kanten...!?
Bin für jeden Tipp offen.
Vielen Dank!
LG, Uli