Verwendete(s) Programm(e): DS3 mit Tofusan Luxrender - Plugin. M4
Too much wine ... ?
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- Final
- mbarnick
Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 2.085 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Lessa.
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Die Mauer- und Bodentextur lässt etwas zu wünschen übrig (leicht unscharf), aber ich nehme an da wirst Du nix ändern können.
Ob er nun zuviel Wein getrunken hat, kann ich nicht beurteilen. Eigentlich sieht er noch halbwegs vernüftig aus
.Lg
Kushanku -
Weichere Schatten und mehr Transparenz in die Scheibe und für die Flaschen wären nicht schlecht.
Die Flasche auf dem Boden auf die Seite legen und den Hut schief auf den Kopf. Dann kommt der Eindruck von zu viel Wein besser rüber. Würde dann auch gut zu dem unordentlichen Hemd passen. -

Jou, wurde schon alles gesagt. Vielleicht noch die Flasche in der Hand etwas mehr der Schwerkraft folgen lassen, das wär doch anstrengend so immer gegen das Gewicht halten zu müssen.

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Ich finds schon ganz gut, aber was die andern gesagt haben, stimmt.Hose und Schuhe ggf. noch im PW was schmutziger machen.
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Kushanku: ja. Der Boden ist mir auch aufgefallen. Aber das ist im "LeVillage" leider so. Ich wollte mal mit dieser Kleidung was machen und hab überlegt wo ich ihn hin stelle. Da ist mir die Weinhandlung gerade recht gekommen. Die Zigarrette ist vom Steampuck oder wie der heißt.
Mathias: Fraglich ob ich weichere Schatten beim Luxrender einfügen kann. Wenn ich ne 2. Lichtquelle nehm bekomm ich helle Flecken. Die Flasche in der Hand war ursprünglich am Boden gelegen, aber ich hab sie dann in die Hand verfrachtet. Scheibe transparenter? hmmm ...
spacebones: ich hab die ganze Zeit gedacht: da stimmt was nicht ganz. Das ist tatsächlich einer von den Punkten.
Lessa: ich glaub ich renders bei Gelegenheit nochmal ... Ich kann ja Flecken drauf machen. Eigentlich wollte ich die Zigarrette noch anzünden, aber ich muss erstmal Rauch suchen.
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es gibt von ron deviney brushes für Photoshop, die kann man auch in gimp laden. beim neuen pack weiß ich nicht, aber beim alten "Rons Steam and smoke" ist zigarettenrauch bei.
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Also Fehlschlag auf ganzer Linie:
* Hut lässt sich nicht verrücken. Ist festgefixt
* Schatten lässt sich mit Lux offenbar nicht so einfach aufhellen. Habe 2. Licht hinzugefügt -->> helle Flecken überall im Bild und Schatten bleibt schwarz.
* Versucht Dreck an die Hose und Jacke zu bringen mit Rag-Erator. Beim Rendern völlig unsichtbar.
* Die Qualität der Steine lässt sich auch in den Rendereinstellungen mit F2 - Quality hoch schrauben nicht lösen
* Fenster kann man nicht beeinflussen da es fest ins "Gesamtgebäude" integriert ist und nicht einzeln anwählbar.Einzig am Gesicht und an der Flasche hab ich was drehen können, aber was solls.
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- 31. Januar 2026, 12:13
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