Verwendete(s) Programm(e): DAZ 3, Gimp, Photoshop CS2

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.767 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Leabasan.
Verwendete(s) Programm(e): DAZ 3, Gimp, Photoshop CS2

Nette Haustiere hat die Lady
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Der Gargoyle könnte einen Touch mehr rotes Licht auf der Steinhaut vertragen, dann würde er mehr in die Szene integriert werden. Ansosnten
.
Lg
Kushanku
Danke ![]()
Das rote Licht fällt nur durch's Fenster in Richtung Thron, deswegen steht der Gargoyle "nur" im Licht des Innenraums... ![]()
Dazu kommt, das die Textur leider sehr eigenwillig in Sachen Licht ist. DIe Innenbeleuchtung ist eigentlich eher schwach, aber der Gargoyle wurde trotzdem normal hell. Wahrscheinlich glüht er von innen ![]()
Wenn er von innen glüht, schau mal im "Surface"-Tab unter Ambient und setz es entweder auf schwarz oder auf 0%.
Mir gefällt das Bild. Sieht fast aus wie Cheffe, Sekretär (oder Zauberstabhalter ;)), Reittierchen, Wachhund und Bote, der von einem Botengang zurückkehrt ![]()
Vor allem die Pose von ihr gefällt mir gut; sehr natürlich.
Danke Lessa ![]()
So in der Art war die Aufteilung auch gedacht ![]()
(Am Ambient lag's nicht, das hab' ich gecheckt)
Ggf. Specularity zu hoch / niedrig? Reflection?
Eigentlich nicht. Aber manchmal sind diese Sachen natürlich im Obj schon zu hoch eingestellt...
Hauerha! Morbid veranlagte Lady... ![]()
![]()
Die Helligkeit liegt auch meiner Einschätzung nach am ehesten bei einem zu hohen Specular- und/oder Reflection-Wert im Material.
vg
space
Danke Space ![]()
Das war auf jeden Fall was, auf das die Einstellungen in DAZ selbst nicht mehr viel Einfluß hatten. Aber was soll's, so schlimm finde ich es jetzt nicht. Ist ja schließlich eine magische Kreatur, die darf ruhig ein wenig "leuchten" ![]()
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