Ich mach auch mal ein WIP damit ich auch auch am Ball bleibe
Das soll mal Lotti werden ein toon like Charkter für Iclone .
Ich werde sie komplett in 3D coat sculpen und dann über Retopo auf small Polygone bringen . Sculpten liegt mir mehr als moddeln und 3D coat ist auch so schön dafür .
In 3D Coat kann man für ein Mesh, das aus wüsten n-gons besteht (wie es z.B. beim clay modelling zunächst mal der Fall ist) manuell oder automatisch eine anlegen (lassen), siehe screenshot. Das macht dann vernünftige Quad meshes daraus... (hier nur mal kurz und dreckig)
(sorry vidi, wenn ich mich eingemischt hab, hatte gerade das Prog offen und hab etwas "abgekürzt" um Dir Arbeit zu ersparen )
Danke für die Info, space. Sehr interessant. Nach deinen Screenshots zu urteilen scheint dabei aber einiges an Details verloren zu gehen? Bin mal gespannt wie das Mädel diese Prozedur übersteht
19. Oktober 2026, 04:07
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