Problem in Hexagon

Es gibt 12 Antworten in diesem Thema, welches 3.146 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Ascania.

  • Hi FST,


    das Problem besteht darin, dass Hex den Text nicht in saubere Quad-Polygone unterteilt, welche Poser beim Import erwartet.
    Um das zu umgehen, müsstest Du in Hex vorher alle "losen" Eckpunkte, die nicht mit einer Linie miteinander verbunden sind, einzeln von Hand verbinden, so dass alle Buchstaben sich jeweils aus sauber unterteilten Polygonen zusammen setzen. Die Textfunktion in Hexagon ist da leider sehr "krückenhaft"...


    vg
    space

  • Probier mal folgenes .... Benutze das Decimatar Tool und drücke ein paar mal das Pluszeichen auf deinem Keyboard . Ich habe so gerade mit Erfolg mein Namen nach Poser(7) bekommen


    vidi.jpg

  • Also erst einmal Danke.
    Wenn man etwas machen will und dann hängen bleibt ist es sehr ärgerlich.
    Vor allem wenn man dann zwei Tage nicht weiter kommt.
    Hatte das Problem schon einmal und konnte es elegant lösen.
    Habe es leider vergessen da ich nur am Abend manchmal etwas Zeit habe.
    Dann gehe ich in Hexagon und versuche etwas zu Gestalten.
    Sollte ich die Lösung die ich mir leider nicht aufgeschrieben habe doch noch raus bekommen,
    werde ich sie hier einstellen.
    Ich denke ich habe benutzt Triangulate non planar facets
    eventuell mache ich heute hier was falsch.
    MfG FST :nachdenklich:

  • vidi:
    das ist aber echt nett von Poser, dass es bei dieser Trigon-Flut noch ein so sauber ausschauendes Ergebnis liefert... :D
    Poser mag eigentlich Tri`s überhaupt nicht gern. Und Hexagon kann leider Quads nicht automatisch oder auf Befehl erzeugen...

  • Zitat

    Ich denke ich habe benutzt Triangulate non planar facets


    eventuell mache ich heute hier was falsch.

    das ist natürlich das selbe in Grün . Du kannst dein Buchstaben mit Weld zu einem zusammen bringen und dann dieses Triangulate non planar facets.
    In Hex führen viele Wege zum gleichen Ergebniss . Mit dem Decimate gehts halt schneller find ich

  • Zitat

    das ist aber echt nett von Poser, dass es bei dieser Trigon-Flut noch ein so sauber ausschauendes Ergebnis liefert... :D


    Poser mag eigentlich Tri`s überhaupt nicht gern.

    Ich habe jetzt einige Modelle probiert und ich denke das stimmt vielleicht überhaupt nich denn alles wurde perfekt eingelesen . Was natürlich ist das man solchen Modelle schlecht für den Setup Room gebrauchen kann vielleicht kommt daher der Myrthos Poser mag eigentlich Tri`s überhaupt nicht gern. . Kleidung zb muss ja gruppiert werden weil sie die Bones zugeordnet werden und auch gescheitets Retopo brauchen für die Bewegung , da kann man natürlich mit so einem Mesh nix anfangen , aber das es grunsätzlich auch für Props gilt glaube ich nicht .


    triangle.jpg





    btw.. Auch die Hexagon bridge zu DAZ Studio hat damit keinerlei Problem


    dazspace.jpg

  • Mehr Infos wären auch nicht schlecht ....Was hast du denn genau für ein Tresseliation Wert beim erstellen deines Textes eingegeben ? Hast du auch Decimate Slider auf Level 1.000 ? (mit Pluszeichen erreicht man das auch) .




    impressum.jpg

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