Ich hatte ein seltsames Problem mit Carrara 8 Pro:
Eine Gruppe von Elementen, denen ich unterschiedliche Shader zugeordnet hatte, und die in Carrara auch richtig angezeigt wurden, bekommen beim Export in 3DS nur den letzten shader als gemeinsamen Shader zugewiesen.
Das ist sehr ärgerlich bei der Weiterverarbeitung in anderen Programmen.
Nach vielen Versuchen in alle möglichen Richtungen habe ich festgestellt, daß es an den Elementenamen lag!
Konkret hießen meine 3 Elemente "Maschinen -f1","Maschinen -f2" und "Maschinen -f3".
Erst nachdem ich 2 Namen abgekürzt hatte , wurden die verschiedenen Shader richtig exportiert!
Das nur als Hinweis, falls mal jemand mal in einer ähnlichen Situation sein sollte.
Gruß Thomas