Verwendete(s) Programm(e): Hexagon
Hallöchen,
ich hab mich mal wieder an was rangewagt. Allerdings, nachdem mir Skulptris (mit dem ich eh nicht so umgehen kann) weggeflogen ist, habe ich mich für Hex entschieden, und es funktioniert besser, als ich gedacht hätte. Was es wird?
Es gibt in einer mir sehr teuren Buchreihe (Neschan-Trilogie) ein Volk aus Vogelwesen, das Squak genannt wird. Diese Wesen habe ich adaptiert und ein bisschen verändert, um sie in einem SF-Rollenspiel als Rasse einzusetzen. Jetzt versuche ich gerade, einen solchen Squak zu modellieren. Ich glaube zwar nicht, dass ich es hinbekommen werde, ihn auch zu riggen, aber mit DS4 könnte das tatsächlich funktionieren... vielleicht. Hoffentlich.
Anbei mal ein Bild vom Kopf, soweit ich schon gediehen bin. Arbeitszeit: bisher etwa 2,5-3 Stunden, geschätzt. Vielleicht auch etwas mehr.
Bitte, bitte, gebt auch gern Kritik ab. Ich bin nicht so der erfahrenste Modeler, schon gar nicht mit organischen Strukturen.
LG
Lessa