Die neue Version 4.5 von DAZ-Studio hat den Content nicht mehr im Installer integriert. Das ist nun eine separate Datei namens "... GenesisStarterEssentials ...".
Ist bei Dir der DAZ Content Management Service (CMS) installiert und unter Dienste (lokal) gestartet?
Hi, wo hast Du DAZ Studio her bzw. herunter geladen?
Wenn Du es im DAZ Store gekauft hast, liegen dann die ganzen Dateien in Deinem dortigen Account zum Herunterladen bereit. inkl. der notwendigen Seriennummer.
Ja, der Starter-Content ist diese Datei "14812_GenesisStarterEssentials_1.3_trx.exe".
DAZ 3D 4.5 habe ich direkt bei der Internetseite von DAZ heruntergeladen.
Musste dazu einen eigenen Account anlegen und hatte anschließend im kostenlosen Download-Bereich eine Reihe von Programmen die mir nicht im Zusammenhang mit dem DAZ 3D Programm plausibel schienen.
Ich dachte das wären irgendwelche Zusatzsachen die man auch später noch installieren kann wenn man mit dem Hauptprogramm mal klar käme.
Aber Du hast recht, ich lade die weiteren Programme runter.
Um DS (DazStudio) benutzen zu können, brauchst du tatsächlich nur das Grundprogramm und den Content. Die anderen Programme sind hilfreiche Plugins, Brücken zu andern Programmen und Gimmicks (Darkside z.B. ist "nur" ein anderer Style für die DS-Oberfläche. Ich benutze ihn aber, weil man da die ganzen Tabs deutlich schmaler und kleiner einstellen kann. So ist es mit den meisten der andern Sachen auch: sie sind nur für bestimmte Content-Typen, z.B. Dynamische Kleidung, bestimmte Benutzergruppen, z.B. Content-Erschaffer, o.ä. nützlich oder nur in bestimmten Situationen. Dafür sind sie dann richtig hilfreich ^^)
Edit: ich wollte gerade noch mal verifizieren, dass ich hier auch keinen Müll quatsche, aber die Seite ist grad down... hoffe also, alles ist richtig.
Watschel: Du hast nach dem Pseudo-Kauf bei DAZ in Deinem Account verschiedene Dateien. Sämtliche Dateien sind jeweils in 32 und in 64 Bit sowie für Windows und für MAC..
Derzeit aktuell ist die Version DAZ Studio 4.5 Pro - 4.5.0.114.
Es ist allerdings möglich, dass Du in Deinem Account extra noch die Dateien der Version 4.0.3.x angezeigt bekommst. Die Dateien mit dieser Versionsnummer kannst Du alle vollkommen außer Acht lassen.
Du brauchst Dir nur die Dateien mit der Versionsnummer 4.5.0.114 entspr. BS und Bit unherunterladen.
Auf dem angehängten Bild siehst Du, welche Dateien das sind.
Wie Lessa schon schrieb, brauchst DU erstmal nur die DAZStudio_4.5.0.11_ und ...GenesisStarter...
- 3DBridge = Zusätzliches Plugin, mit dem Du 3D-Modelle mehr oder weniger zwischen Studio und Photoshop hin- und herschieben und bearbeiten kannst.
- GoZ = Das Gleiche wie oben, nur ist dies für ZBrush.
- Decimater = Ist ebenfalls ein Plugin, allerdings nur zu aktivieren, wenn Du es gekauft hast. Dieses Plug ist nicht free.
Lessa: Darkstyle ist nicht mehr separat, seit Version 4.5 in Studio integriert.
Ascania Ok ich kann leider GenesisStarter nicht Downloaden bekomme immer Netzwerk Fehler -.- jetzt habe mein Download Limit erreichen Was kann ich jetzt machen ?
Hallo Gamecard Gehe in My Cart von da My Account dann Itemized Order Hitoriy dann suchst Du Dein Teil aus und Resetest es . Daz schickt dir ne Emil dann kannst Du es wieder runterladen. Überprüfe erst aber Deine Netzverbindung Gruß Lothar
Kann einer sagen wieso DAZ 3D Studio kostenlos ist ^.^?
Die Firmenleitung hat so entschieden, damit die Gen5-Figuren vermarktet werden können, die leider nur sehr eingeschränkt in Poser verwendet werden können. Wollen Pixologic den Markt abgraben. Leider. Ich persönlich bleibe bei Poser, verwende daher Gen4-Figuren.
Ich benutze auch gerade nur DAZ als Anfänger, habe aber überlegt zu Poser 2012 zu wechseln. Irgendwie sieht Poser in meinen Augen professioneller aus und viele gute Sachen werden zudem auch nur für Poser angeboten. Daz schreckt mich etwas durch den ganzen komischen Fantasy Quatsch ab.
Poser und DS können viele Sachen gleich laden. Der größte Unterschied besteht in den Materialien und dynamischen Sachen.
Solange man mit einem Programm umgehen kann, kann man mit beidem sehr, sehr viel machen. Ohne dafür Werbung machen zu wollen, einfach, weil es mir als Beispiel gerade einfällt: eine Hauttextur, die sowohl in Poser als auch in DS einsetzbar ist; schau dir das erste und das zweite der größeren Bilder an. Das erste sieht in meinen Augen viel lebendiger aus. (Nicht, dass es auch nicht andere Beispiele gibt, wo Poser DS deutlich überrundet. Kommt auf das Item und die Befähigung des Users an - vor allem auf zweiteres.)
Lessa Du schreibst Thema Hauttextur. Da gibt es keinen Unterschied zwischen DAZ und Poser. Die Light in DS geht auch mit IDL zu machen und SSS Shader in DS gehen auch. Mann muß es halt nur machen und bei den Rendern einsetzen. Wenn der Ersteller allerdings dazu keine Lust hatt es zu machen dann sieht mann solche Unterschiede. Wenn ich in DS mit nur einem Standartlight Rendere dann kommt solche Grütze raus.
DS hatt die gleichen Eigenschafte in sich wie Poser. Da giebt es keinen Unterschied mehr.
Es gibt noch Unterschiede bei der Verarbeitung mancher Shader, soviel ich weiß - manche Sachen aus Poser sind mit Eigenschaften / Algorithmen befrachtet, die DS nicht verarbeiten kann und umgekehrt.
Es ging mir auch nicht um die Beleuchtung (das ist eine Frage des Handlings des Programmes), sondern nur darum, dass es noch feine Unterschiede gibt, die aber so marginal sind, dass es für die Qualität des Bildes eigentlich nur noch auf die "Kunstfertigkeit" des Users mit seinem Programm ankommt. Das war keinesfalls dazu gedacht, eins der beiden Programme abzuwerten. Das Beispiel mit der Hauttextur war nur, um zu zeigen, dass auch mit DS durchaus professionelle Bilder gemacht werden können - das erste Bild der Reihe bei dieser Hauttextur war mit DS gerendert, das zweite mit Poser. Dazu gibt es sicher noch bessere Beispiele, aber davon ist mir keins so auf die Schnelle eingefallen. Außerdem hatte man da den Vorteil, dass das gleiche Objekt herausgestellt werden sollte.
Es gibt noch Unterschiede bei der Verarbeitung mancher Shader, soviel ich weiß - manche Sachen aus Poser sind mit Eigenschaften / Algorithmen befrachtet, die DS nicht verarbeiten kann und umgekehrt.
Das ist generell so das Shader nie von einem programm ins andere übernommen werden .
Und mit ein wenig Geschick lassen sich die Poser Shader auch in DS nachbilden und die DS Shader in Poser. Was die Renderengine daraus macht ist eine ander Geschichte. Wie sie es rüberbringt.
Die 4.5 Version ist in der Hinsicht identisch mit Poser 9. Es findet sich halt alles wo anders wieder und es funktioniert hallt etwas anders wie mann es hinbekommt. Es ist ja nicht das selbe System. JSON Programmsprache und Python Programmsprache sind nun mal nicht das selbe. Das sind zwie unterschiedliche Sachen. Aber wenn sich einer findet der ein Programm schreibst was Python in JSON wandelt dann geht es auch mit Poser Shadern in DS direkt.
Ich habe beide Programme im Gebrauch ^^* je nach dem nutze ich das eine oder das Andere... bei ganzen Szenen nutze ich meistens das Studio, Portraits und Nahaufnahmen meistens P9 ^^*