Blender 2.65 ist da

Es gibt 11 Antworten in diesem Thema, welches 5.672 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (21. Dezember 2012 um 21:24) ist von LeFender.

  • Vor knapp 2 Monaten kam 2.64 ... jetzt ist schon 2.65 draußen.

    Alles weitere auf https://www.3d-board.de/www.blender.org

    VG
    LeFender


    Und schon wieder eine neue Version. Ich werde den Eindruck nicht los hier wird der gärende Hefeteig statt eines halbwegs fertigen Brotes angeboten.
    Jaja ich weiß: der geschenkte Gaul. 8|

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Mich stört das nicht wirklich. Die Versionssprünge haben hier nicht so die Auswirkung wie in anderen Programmen, wo die Kompatibilität drunter leidet.

    Meine Befürchtung ist eher eine andere ...
    Das Programm kann sehr viel und aus meiner Sicht auch sehr gut. Durch die kostenfreie Verbreitung nutzen es sehr viele junge Leute die später vielleicht mal echte Profis werden oder in diesem Segment arbeiten werden. Profis steigen um, weil es sich weiter entwickelt und durch die offene Community auch den Wünschen des Nutzers direkt anpasst ... es bietet sich quasi an, irgendwann doch wieder auf ein "Kauf"-Blender umzuschwenken.

    So ähnlich wie mit der Fahrschule, wo Autohäuser den Fahrschulen ein Fahrzeug stellen, damit die Fahranfänger auf eine Marke getrimmt werden.

    So ... das als kleiner Exkurs.

    Nun die wichtige Info. Nach den ganzen Bugreports wurde noch etwas gefeilt und in der inzwischen wohl üblichen 2.65a released. Wie immer zu finden auf https://www.3d-board.de/www.blender.org

    VG
    LeFender

  • Keine Angst vor Kommerz!
    Der Quellcode ist frei.
    Sollte sich Ton R. irgendwie entscheiden nur noch kommerziell Blender zu vertreiben, dann ist der bis dahin frei verfügbare Code weiterhin frei verfügbar.

    Zudem müsste die Rechteverwertung geklärt werden: Blenders Code wurde über Spenden freigekauft - der Besitzer ist die Blender Foundation.
    Undenkbar das die "morgen" rein kommerziell werden.

    Jedoch Geld verdienen (durch Spenden und Verkauf von DVD oder Trainings) ist schon notwendig.

    Blender bleibt also (da bin ich sehr sicher) "frei". Für berufliche Blender Nutzer wird es aber einen Extraservice geben, der dann auch kostenpflichtig ist.

    Vid

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