Verwendete(s) Programm(e):3dsMax, Vue 10, Photoshop Hallihallo da bin ich mal wieder.... Diesmal hab ich die kleine, wiederaufgebaute Schrotholzkirche in Wespen dabei... (ein kleines Dorf in der Nähe meines Zuhauses) Das Bild ist mal wieder ein Contestbild für `nen kleinen Modelingwettbewerb
....ich hoffe es gefällt... und hoffentlich fällt nicht zu sehr auf daß ich hier recht häufig die "quick&dirty" modelling Techniken angewandt habe...lach
Was mir gut gefällt, ist, dass es nicht so clean aussieht, und z.B. das Dach und die Tür krumm und schief sind. Die Texturen von Dach und Turm wirken allerdings zu flach, warum benutzt du keine Bump-Map?
Was meinst Du mit Quick & Dirty Modellingtechniken? Wenn Du das Modell nicht weitergeben willst, und es nur um das Bild geht, zählt doch auch nur das Ergebnis, und das stimmt ja hier.
Ein wenig mehr Sättigung hätte dem Bild auch gutgetan, etwa so: (Anhang)
Ich find's schön, und wie Deldesign schon sagte - ist toll, dass es etwas natürlicher aussieht und nicht so makellos. Wobei ich sie vermutlich selbst nie gesehen hätte, ich habe nämlich tierische Angst vor Wespen
Mir gefällt das Krumme, Bucklige auch. Dadurch wirkt das Ganze sehr authentisch. Das übersehen viele Modeller leider, wenn sie alte Gebäude erstellen.
Bump/Displacement hätte wirklich nicht geschaded. Allerdings weiß ich aus eigener Erfahrung, wieviel Aufwand eine gute Dispmap für Schindeln erfordert *g*
esha, deldesign jup, mit "quick&dirty" meinte ich vornehmlich das Dach. Der unwrap modifyer ist mir ständig abgeschmiert und ich habe keinen Plan warum... Denn bei anderen Objekten mit zum Teil auch sehrsehr viel mehr polys läufts der geschmiert... nur eben nicht bei diesem vermalledeitem Dach! Ich hatte es sogar neu erstellt da ich vllt. irgendwo was "vermodelt" hatte... aber nix. Ich tippe ja eher auf eine "höhere" Macht... Der Typ da oben kennt wahrscheinlich mein gespaltenes Verhältnis zur Kirche
Na ejal... jedenfalls hatte ich die Faxen dicke und habe einfach pro poly `ne planar map draufgezogen...
Ich hatte es sogar neu erstellt da ich vllt. irgendwo was "vermodelt" hatte... aber nix. Ich tippe ja eher auf eine "höhere" Macht... Der Typ da oben kennt wahrscheinlich mein gespaltenes Verhältnis zur Kirche
Gröhl... wenn es ihn gibt bestimmt...lol Aber mal Ernst komm her: Ich find das supercool das Teil und vor allem das Schiefdach :))
hab mal das dach "verbessert" ...im mr-displacement hab ich ne hightmap eingelegt und die mit einer normal map versorgt... so siehts etwas realistischer aus.
so... wieder ne verbesserung: dachtextur komplett überarbeitet mittels normal_map plugin für photoshop, farben etwas auf alt getrimmt... achja.. der turm... der kommt auch noch dran