Verwendete(s) Programm(e): Hexagon, Gimp, DS4
Direkt vorweg: sollte das zu nackig sein, bitte gleich rausnehmen. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie weit ich hier gehen darf.
Ich möchte mich mal ans vertiefte Ausleuchten setzen. Dazu hab ich eine Statuette eines Tänzers auf eine selbstgemodelte Base gesetzt, grundsätzlich erst mal sehr einfach.
Jetzt meine Vorhaben (abgesehen von der Pose, an der ich vor allem bei den Armen noch rumbasteln muss):
1. Licht: Ich hätte gern ein gut ausgeleuchtetes Bild, bei dem ein schmaler Lichtstreifen sozusagen die Konturen herausarbeitet. An Möglichkeiten zur Beleuchtung habe ich UE, UAL, und die normalen Lichter. Aktuell sind 7 distant-Lichter drin: je ein schwaches ohne Schatten von oben, unten, links, rechts, hinten; eins von links oben, ein schwächeres von rechts unten.
2. Kamerawinkel: Damit hab ich immer so meine Schwierigkeiten, einen guten Blickwinkel zu erwischen. Das ist meistens Glückssache und selten so dramatisch, wie ich das eigentlich möchte.
Tipps?