Verwendete(s) Programm(e): Makehuman, Cinema 4D, Bodypaint
Eine kleine Spielerei mit Bodypaint. Das Mesh wurde mit Makehuman erzeugt.
Gerendert mit dem Physical Renderer von Cinema ohne GI, zwei Flächenlichter ein Punktlicht. In 1920x 1080 hat es ´ne knappe Viertelstunde gedauert