Eine kleine Spielerei mit Bodypaint. Das Mesh wurde mit Makehuman erzeugt. Gerendert mit dem Physical Renderer von Cinema ohne GI, zwei Flächenlichter ein Punktlicht. In 1920x 1080 hat es ´ne knappe Viertelstunde gedauert
Die Haut und das Kabuki Make-up sehen sehr gut aus. Vielleicht liegt es ja an der Kopfhaltung oder Augapfelstellung....aber ich hab' den Eindruck die Lady schielt. Liegt aber wahrscheinlich an der Irisstellung ihres rechten Auges. Gefällt mir trotzdem .
Hallo und danke für die Kritik So, ich habe noch ein paar Änderungen. Dei Brennweite der Kamera wurde verlängert ca. 80mm. Die Haare sind neu, diesmal ist es komplett 'Hair' aus Cinema, vorher war es in Polygone gewandeltes 'Hair'. Sie hat Augenbrauen bekommen, auch mit 'Hair'. Die Bumpmap ist von der Auflösung verdoppelt und dezenter in der Höhe. Die Augen schauen nun parallel, vorher waren sie einfach von Hand gedreht. Es gibt Schärfentiefe, wobei der Hintergrund in Photoshop unscharf gemacht wurde. Die Renderzeit liegt nun bei ca. 40 Minuten.
Das einzige was mir etwas auffällt ist der Bereich unter dem Pony von der Schnittkante etwa 1cm aufwärts. Ich glaube, da sollte es vielleicht nicht ganz so weiß durchschimmern.
das 2. Bild ist wärmer, weil die blaue Spitze weniger stark ist. Das Umgebungs-HDR Bild ist in beiden das selbe, wie man an den Reflexionen in den Augen sehen kann. Die "Pogofrisur" spart erheblich an Renderzeit und den Pony finde ich etwas "ausgedünnt" eingentlich besser als gleichmäßig abgeschnitten. Haare sind in Cinema eine echte Herausforderung
girl_2013-10-22 ist auch mein Favourit. Schön wie Lippenstift und Schminkfarbe verwischt sind. Und sie guckt so traurig. In Girl_2013_04_01_v2.jpg guckte sie irgendwie dumm, das gefiel mir nicht.