Verwendete(s) Programm(e): Blender 2.66.6 r56372
Modell zum Zweck der Bausimulation eines Grabes in Petra.
weitere Bearbeitung: Bergmassiv vollenden und strukturieren,
Bergmassiv und Grab texturieren.
Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 2.457 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Roadrunner.
Verwendete(s) Programm(e): Blender 2.66.6 r56372
Modell zum Zweck der Bausimulation eines Grabes in Petra.
weitere Bearbeitung: Bergmassiv vollenden und strukturieren,
Bergmassiv und Grab texturieren.
Cooles Projekt!
Dafür gibt es gottseidank gutes Referenzmaterial, welches sich auch gleich zum Texturieren eignet. ![]()
vg
space
sehr gut umgesetzt. Freu' mich auf die texturierte Version
.
Lg
Kushanku
ah wieder mal Feines zum Beobachten ![]()
Einwandfrei !
![]()
Toll
, in was für Richtungen im Moment hier im Board das Modellieren geht!! ![]()
VG RR
|
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