Verwendete(s) Programm(e): Blender 2.68, octane 1.2
Ein Teil eines kommerziellen Projektes ( wird eine Animation für eine Doku) - daher müssen alle anderen Sachen erstmal ruhen - muß
Termin einhalten.
Es gibt 19 Antworten in diesem Thema, welches 3.673 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Elfmann.
Verwendete(s) Programm(e): Blender 2.68, octane 1.2
Ein Teil eines kommerziellen Projektes ( wird eine Animation für eine Doku) - daher müssen alle anderen Sachen erstmal ruhen - muß
Termin einhalten.
Wooo-hoo!
Das ist ja mal klasse
Waaaaaaaahnsinn - das sieht nach viel Arbeit aus , sieht schon toll aus
LG Sharwyn
Bin begeistert , sehr schöne Arbeit . Meinen !
Lg
Kushanku
Sehr interessant! Wird das auch textuiert?
wow super! Bin mal gespannt wo das noch hinführt
@ all -vielen DAnk für Eure kommentare!
Wird das auch textuiert?
Nur größere Flächen, die Umgebung (Berge etc), es kommen noch weitere Gebäude , Pflanzen und kleinkram - das wäre zeitlich nicht zu schaffen und ist im Beispiel auch nicht notwendig, weil es nur zur Anschauung dient, wie das Stadtzentrum von P. mal ausgesehen hat.
Die Animation ist eine kurze Einblendung in den Realfilm.
update: die Märkte auf der linken Seite sind jetzt dazugekommen
Was gibt es denn für Referenzen?
Ich könnte mir denken, Grundrisse allein sind ein bißchen wenig, oder?
Ich könnte mir denken, Grundrisse allein sind ein bißchen wenig, oder?
Der Grundriss hier dient nur zur "Setzhilfe" für die Anordnung/Ausrichtung der Gebäude und verschwindet anschließend wieder. Das Gelände ist auch nicht eben, sondern die Teile liegen in einem Tal, sodaß die natürliche Sichtbegrenzung die Berge sind. (kommt noch )
Referenzen gibt es einige, allerdings ist nichts davon wirklich "vollständig". Wollte man wahrheitsgemäß texturieren, hätte man damit ein Problem.
Manches ist gut dokumentiert - je nachdem was Archäologen fanden und zuordnen konnten, manches halt schlecht oder bisweilen sogar unklar.
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