Klaus ist mit Melanie ans Steinhuder Meer gefahren. Es war ihr Vorschlag, ihm hätte auch der Campingplatz gereicht. Natürlich geht das ganze Picknick schief.
CARRARA PRO 8
Noch nie habe ich für ein Bild soviel gearbeitet. Nach der Blamage mit dem Rasen auf dem CampingPlatz vor einigen Wochen wollte ich jetzt eine erstklassigen Wiese haben. Auf VUE-Niveau.
Alles was ich in den letzten 10 Jahren gekauft habe, wurde ausgepackt. Alles, was irgendwie mit Wald und Wiese zu tun hatte. Ordner für Ordner formte ich die Objekte für CARRARA um. Bei Kaufware steht der BUMP-Regler in der Regel auf unbrauchbare 8 Prozent, das Leuchten und Glänzen hingegen auf 50 bis 90 Prozent. Viele Texturen haben eine zweite Farbquelle, die immer auf Grau steht! Passt wahrscheinlich für Blender, in CARRARA wird dieser Regler entfernt!
Oft schweben die Büsche irgendwo im CARRARA-Universum, da wird X Y Z schön auf 0 gebracht. Auch der CENTER HOT POINT! Und dann die ulkigen Namen, die die 3D Designer für ihre Büsche, Gräser, und Bodendecker vergeben: FL002b, CapBirchDR oder LS_cbpinktr.
Toll!
Warum nimmt der Designer nicht gleich vernünftige Bezeichnungen wie "Haufen Laub-Sommer", "Birke-oberes Blattwerk". Oder "Haufen Laub-Herbst".
Das habe ich jetzt gemacht. Ordner für Ordner, Stunde für Stunde, Tag für Tag!
Bei der Beschriftung vorbildlich ist zum Beispiel Lisa Buckalew mit ihrer Serie Lisa's Botanicals. Da ist alles bestens. Denn bei vielen anderen Käufen habe ich mir nur flache Folien eingehandelt! Da ist überhaupt nichts modeliert worden! Ganze Pflanzen-Serien bestehen einfach nur aus zwei Gras-Fotos pro Kauf! Diese Fotos sind auf gebogene Planes aufgetragen und dann meint der Verkäufer wohl, das würde für einen vernünftigen Schattenwurf reichen.
Ganz schlimm sind die Objekte, die eine Ordner-Konstruktion mit sich bringen! Einer der Zweige nennt sich MODEL, hier findet man die Texturen-Zuordnung. Das eigentliche Objekt ist in einem weiteren Zweig angehängt. Diese Objekte lassen sich in CARRARA nicht klonen! Man kann sie höchstens Kopieren, was natürlich jeder vermeidet. Hier muss ich das .obj heraus suchen und dann selber Shaders verteilen.
In Zukunft werde ich wesentlich weniger einkaufen und mich noch mehr auf das Selbermachen konzentrieren.
Selbstgebaut aus Einzelteilen habe ich den Planwagen nach einem Model von SKETCHUP, das leider nicht zu gebrauchen war (alles ein einziges Objekt, keine Kante abgerundet).
Auch das Boot habe ich nachgebaut, den Jagdhochstand selbst entwickelt. Einfach alles aus abgerundeten Einzelteilen in CARRARA zusammen gesteckt.
Ein weiteres Problem war das Wasser. An sich hat es keine Farbe, es reflektiert den Himmel und lässt sich auch ein klein wenig vom Untergrund manipulieren.
Mit diesem blauen Himmel fand ich das Wasser am realsten. Mit dem von mir bevorzugten grauen Himmel sah das Wasser aus wie Blei.
Natürlich hätte ich das Bild zweimal rendern können. Aber ich bin schon so mit der Zeit nicht hingekommen. Ein Render-Durchlauf dauert 9.5 Stunden. Bei meiner Standart-Größe 7680x4320.
Nachtrag: gerade wird bei DAZ Grassy Grounds Megapack angeboten. Das sind wirklich einzelne Gräser. Schon gekauft. Leider kamen sie für dieses Bild zu spät!
Viel Spaß mit dem YouTube-Film, die Tochter ist auch wieder mit von der Partie!
t-techniker
begleitendes Tagebuch zum Film ICH AN MICH. The MAKING OF:
http://www.ICHANMICH.blogspot.com
http://www.youtube.com/user/Klauswib/videos
http://www.ich-an-mich.de/