Im Polycount-Forum bin ich über nachfolgenden Link gestolpert:
Auf 300 Seiten geben sich viele namhafte CG-Künstler die Klinke in die Hand und geben auch Einblick in ihren Workflow. Dieses E-book ist nicht nur für Spiele-Entwickler interessant, sondern auch sehr gut als Inspiration für Hobby-Künstler geeignet.
Das ganze gibt es in vier verschiedenen Formaten (Paperclip, für Tablets usw.) Die HD-Version für PCs ist eine 155 MB RAR-Datei randvoll mit viel Info, tollen Bildern und vielen Tipps.
Wie geschrieben, das E-book ist kostenlos, aber über eine Spende freuen sich die Herausgeber trotzdem.
Lg
Kushanku
Edit: Volume 2 ist erschienen Link siehe oben.