Kleidung anpassen

Es gibt 49 Antworten in diesem Thema, welches 9.879 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. Januar 2014 um 23:08) ist von Linda.

  • Also ausgehend von Carrara 8 ist mir nicht ganz klar was du mit dem Freihandtool vorweg machst . da du ja dann einen bestehenden Mophs auswählst

    Das macht ja nur Sinn wenn du einen eigenen Morph erstellst :nachdenklich:

    Kann natürlich sein das in 8.5 alles anders ist nun

    Hallo vidi,

    mit dem Freihandtool versuche ich immer betreffende Regionen zutreffen.
    Wenn ich z.B. ein Bäuchlein ändern möchte, geht das manchmal sogar.

    Meist ist es zwar zum Scheitern verurteilt, weil sich die Regionen nicht auswählen lassen, oder wie im Beispiel, gleich das ganze Programm abstürzt :wacko: :D

    Einen eigenen Morph erstellen...
    Danke für deinen Optimismus, aber das ist für mich noch Lichtjahre entfernt?! :rolleyes:


    Hallo rk,

    Zitat

    bzgl. Fehlermeldung:
    Die meisten der in Carrara hinterlegten Fehlermeldungen sind alles andere als verständlich und schwer nachzuvollziehen - wenn überhaupt.


    Ja, das habe ich bemerkt.
    Liegt vielleicht an C++, oder so, denn Abfangroutinen mit klare Fehlernummer, luxuriös sogar mit einer FehlerDLL damit zu erstellen, pumpt den Code noch extremer auf.

    Kann mich noch an DOS erinnern ^^

    "Hello World" in Assembler mit max. 40 Byte, Pascal ca. 760 Byte und AnsiC als Gewinner mit 6.300 Byte... :thumbup:
    Aber nicht nur die Platten werden ja auch immer grösser *muahahah* :thumbup:


    LG
    Linda

    Jeden Morgen steht die Lüge als Erste auf, bis die Wahrheit ausgeschlafen hat...  ;)

  • Zitat

    Einen eigenen Morph erstellen...

    Danke für deinen Optimismus, aber das ist für mich noch Lichtjahre entfernt?! :rolleyes:

    Linda makiere einen Bereich (Polygone) mit deinem Freihandtool und drücke Pluszeichen bennenne den Morph und zupfe , voila du hast einen eigenen Morph erstellt inkl Schieberegeler :thumbup:

    In dem du aber nun die ganze Zeit erst selectierts und dann einen bestehenden Morphs auswählst und daran rum zupft brings du das arme Programm völlig durcheinander , vermute ich :D

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Linda makiere einen Bereich (Polygone) mit deinem Freihandtool und drücke Pluszeichen bennenne den Morph und zupfe , voila du hast einen eigenen Morph erstellt inkl Schieberegeler :thumbup:

    In dem du aber nun die ganze Zeit erst selectierts und dann einen bestehenden Morphs auswählst und daran rum zupft brings du das arme Programm völlig durcheinander , vermute ich :D

    Hallo vidi,

    das klingt aber schon logischer als logisch!!! :thumbup:

    Wenn die Zeit für mich gekommen ist, frage ich dich auch gerne, welches Pluszeichen, usw., du meinst, und wie ich das im Detail angehen muss.
    Idealerweise würde ich dann gerne eine Umsetzungsidee von mir auf dieser Lernbasis verwenden, denn das "brennt" sich viel besser in meinen Schädel (siehe der tolle Tip mit "leuchten", ohne den ich aktuell keine Lampe, usw., mehr anfasse, kein Licht mehr setze).

    Das arme Programm wird mit absoluter Sicherheit durch meine Vorgehensweise ins Koma gefallen sein :D:thumbup::D
    Könnte ja aber auch mal einen vernünftigen Ton sagen, denn unverständlich meckern (siehe Fehlermeldungen) kann es ja bereits *muahahah*

    LG
    Linda

    Exportieren läuft im Hintergrund übrigens reibungslos :)

    Jeden Morgen steht die Lüge als Erste auf, bis die Wahrheit ausgeschlafen hat...  ;)

  • Warum denn aufschieben ?

    Zitat

    Wenn die Zeit für mich gekommen ist, frage ich dich auch gerne, welches Pluszeichen, usw., du meinst,

    Ich war mal so frei und habe mal dein Screen gemopst :D

    plus.png

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Zitat

    Warum denn aufschieben ?

    Zitat
    Wenn die Zeit für mich gekommen ist, frage ich dich auch gerne, welches Pluszeichen, usw., du meinst,

    Aufschieben, hmm, ich habe nicht immer soviel Zeit/Lust vor der Kiste zu hocken, da es doch noch andere Sachen gibt.
    Da ich aber teilweise auch einen "kranken" Perfektionismus mitschleppe, ginge es nicht anders.

    Ich gehe z.B. gleich ne Freundin aus ner Musikkneipe (cortinaBob) abholen, werde dort auch noch einige Biere geniessen und mich mit Sicherheit am Tresengelaber vergnügen.

    Was meinste, wenn ich dort plötzlich mit Pluszeichen und Morph argumentieren würde. Von Rendernodes und glühen ganz zu schweigen :D:thumbup::D
    Obwohl, cooler Storyinhalt :D


    Danke rk, für den Hinweis,
    danke vidi, für die Tutorials :thumbup:

    LG
    Linda

    Jeden Morgen steht die Lüge als Erste auf, bis die Wahrheit ausgeschlafen hat...  ;)

  • Guten Morgen,

    nachdem ich vorhin mein alltägliches Morgentraining beendet hatte, schaute ich noch kurz aus meinem Fenster.

    Ein toller Himmel, oder? (Richtung Spree)

    Nach Duschen, Frühstück und einiger Erledigungen, wollte ich dann meine neu erworbenen Kenntnisse (Morph) anwenden.
    Irgendwie musste ich dann aber doch noch kurz etwas anderes testen, Export DS zu Hex, von dem ich hier soviel Positives las.

    Naja, gedacht, getan und da holte mich bereits auch sogleich der ganz normale Wahnsinn ein :D




    Ohne Worte, was? 8|


    Aber wie schon geschrieben, "Alles wird gut" *muahahah*

    LG
    Linda

    Jeden Morgen steht die Lüge als Erste auf, bis die Wahrheit ausgeschlafen hat...  ;)

  • Mein Gedanke dazu, Hex wurde nun zu deutschen Sprache verdonnert und DAZ Studio versteht nur noch Bahnhof :D

    Approps eingedeusche ...Muss man sich auch nicht Wundern wenn Carrara keine aussagekräftige Fehlermeldungenmehr mehr liefert

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Mein Gedanke dazu, Hex wurde nun zu deutschen Sprache verdonnert und DAZ Studio versteht nur noch Bahnhof :D

    Approps eingedeusche ...Muss man sich auch nicht Wundern wenn Carrara keine aussagekräftige Fehlermeldungenmehr mehr liefert

    Ja, stimmt :thumbup:

    Ist eben wie überall im Leben, "Wo viel Licht ist, ist auch viel Schatten".

    Ich muss jetzt erstmal zum Sport, obwohl ich gerade lieber "Morph" testen würde :D

    LG
    Linda

    Jeden Morgen steht die Lüge als Erste auf, bis die Wahrheit ausgeschlafen hat...  ;)

  • Zitat

    Approps eingedeusche ...Muss man sich auch nicht Wundern wenn Carrara keine aussagekräftige Fehlermeldungenmehr mehr liefert

    Was rk66 meint -und worauf sich auch meine Verwunderung bezog- ist diese Äußerung und nicht der Umstand, dass ein Fehler aufgetreten ist. Letzteres war ja unschwer heraus zu lesen...

    Dem Fehler ist es egal, ob er auf Deutsch oder Englisch angezeigt wird... ! :P:rolleyes:

    Geist ist geil!

  • Hi,
    Du erhälst mit engl. Menü genau die gleichen Fehlermeldungen, halt nur in engl., aber sehr vage.

    Ich kann Dir gern den Auszug der Fehlermeldungen in Carrara schicken. Diese sind von Haus aus teilweise schon so und nicht anders.

    rk66.

  • Alles klar @ rk66 ich ging davon aus das fehlt irgendwie noch was

    Aber zeigt mal wieder das Carrara sicher ein Mädchen ist :P

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Wir haben es hier mit einer Software zu tun, welche seitens des Herstellers seit Jahren etwas "stiefmütterlich" behandelt wurde - so sind z.B. ganze Passagen an Textmeldungen vorhanden, deren Entsprechungen im Programmcode gar nicht mehr enthalten sind. Wenn Carrara z.B. irgendein Problem bekommt, für welches es keine Erkennungsparameter hat, kann es den Fehler natürlich auch nicht konkretisieren... isleiderso...

    vg
    space

    Geist ist geil!

    • Offizieller Beitrag

    vielleicht ist Carrara so nett und verät auch was für ein Fehler ?


    Wie stellst Du Dir das denn vor?
    Das der Programmierer jede Situation vorhersehen kann die der Anfänger und auch der DAU produziert/provoziert, mangels Wissen ? Keine Chance!!!!!

    Lg
    Kushanku

  • Zitat

    Wie stellst Du Dir das denn vor?

    Das der Programmierer jede Situation vorhersehen kann die der Anfänger
    und auch der DAU produziert/provoziert, mangels Wissen ? Keine
    Chance!!!!

    Genau so stelle ich mir das Vor eine Info die angibt was falsch ist . Wozu gibt es denn sonst Fehlermeldungen Consolen und debugger in Programmen ?

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Oh, oh, oh, das sollte nicht in einen Glaubenskrieg ausarten :D

    Es liegt nicht an der deutschen Übersetzung, sondern tatsächlich an der Basis-Programmierung :!::!::!:
    Irgendwo schrieb ich doch vor kurzem, woran das liegt, ich suche das bei Bedarf gerne nochmal heraus.

    In der heutigen Chipgeneration kann man ganz problemlos 'Abfangroutinen' einbauen, die ja lediglich nur einen numerischen Fehlercode ausspucken müssten.
    Man könnte dann durch eine verlängerte Fehlerweiterleitung auf eine sogenannte "Fehler.dll" zu greifen, die z.B. nur Resourcen hält.

    Dieser Fehler könnte dann ganz simpel zurück geliefert werden und das als Text ausgeben.
    Z.B. "Linda, du nervst, bitte schalte sofort deinen Compi aus, da mein Programmierer in dieser Routine Mist gebaut hat."

    Diese 'Abfangroutinen' blähen ein Programm sehr stark auf, gerade wenn sie stümperhaft geschrieben sind, und genau hier liegt aus meiner kleinen Sicht das Problem.
    Es soll ja in der Entwicklung günstig sein, um maximalen Gewinn zu realisieren.
    An einer gepflegten Behandlung von Fehlern wird daher meistens aus Kostengründen verzichtet.

    Dann kommen noch stümperhaft geschriebene Compiler hinzu (oft MS-Studio, oder ähnlicher Krempel), die selber grottig fehlerbehaftet sind (meist Bufferoverflow und selbst heute noch ZeroDevision, muahahah).
    Somit hat das nichts mit Übersetzung zu tun, oder so, sondern ist eher als $90 zu betrachten :D
    Ein Glaubenkrieg lohnt sich also nicht, da auch bei Apple nicht anders vorgegangen wird, obwohl es etwas andere Chips sind :)

    Und ja, ich kann noch richtig Assembler.

    LG
    Linda

    Jeden Morgen steht die Lüge als Erste auf, bis die Wahrheit ausgeschlafen hat...  ;)