Hallo zusammen
Ich habe lange mit DAZ nichts gemacht.
Nun möchte ich ein Kleidungsstück eine eigene Textur
zuweisen,habe aber leider vergessen wie das geht.Habe
noch DAZ 3.
Gruß Hermann
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Hallo zusammen
Ich habe lange mit DAZ nichts gemacht.
Nun möchte ich ein Kleidungsstück eine eigene Textur
zuweisen,habe aber leider vergessen wie das geht.Habe
noch DAZ 3.
Gruß Hermann
Du gehst in das Surface-Tab und wählst dort im jeweiligen Kanal (Diffuse denke ich mal auf jeden Fall) deine Textur aus.
Vielleicht solltest Du dir auch überlegen das aktuelle DAZ Studio 4.6 Pro herunterzuladen. Ist ja kostenlos und wenn Du dich ohnehin wieder einarbeiten musst, wäre es vielleicht sinnvoll das gleich mit der aktuellen Version zu machen. ![]()
Hallo lessa
Danke für deine Hilfe.Ist mir nach deiner Antwort wieder eingefallen.
So ein kleiner denkanstoß bewirkt Wunder.
citronenhai
Das würde ich ja gerne aber ich bin halt nicht mehr der jüngste.
Ist es möglich DAZ 4.6 extra zu Installieren so das mein DAZ erhalten bleibt?
So kann ich es mir erst einmal in Ruhe anschauen.Habe mir schon mal
bei YouTube Videos angesehen.
Gruß Hermann
Hallo Hermann.
ich habe auch lange gezögert, 4.6 zu installieren. Da ich aber jetzt einen geeigneten PC habe, will ich die Arbeit mit 4.6 nicht mehr missen. Viele presets z.B. funktionieren einfach besser. Mit V6 und deren sehr gut sich anpassenden Klamotten braucht man teilwese nicht mal mehr dynamische Sachen. Ein gut gefülltes Bild mit raytrace Schatten wird in nur wenigen Minuten gerendert. Voraussetzung ist sicherlich ein geeigneter PC. Ich denke mal, wo DAZ Version 3 schon zu kämpfen hatte, kommt die 4.6 nicht zur Zufriedenheit zum Zuge.
Schau mal hier: siehe Anhang
Gruß Ole
Es ist kein Problem DAZ Studio 3 und DAZ Studio 4.6 Pro nebeneinander installiert zu haben.
Ich denke eigentlich auch nicht, dass die neue Version viel mehr Ressourcen benötigt als DAZ Studio 3. Allerdings kenne ich DAZ Studio 3 nicht, weil ich erst mit 4 eingestiegen bin.
Was z.B. unterschiedlichen Arbeitsspeicher benötigt sind die unterschiedlichen Figuren. Generation 4 benötigt mehr Arbeitsspeicher als Generation 5 (= Genesis 1). Generartion 6 (= Genesis 2) benötigt wieder mehr Arbeitsspeicher als Genesis 1. (*)
Vereinfacht gesagt: Das hat mit der "Auflösung" der Figur zu tun. Aber da dürfte es keine Rolle spielen welche Studioversion man hat.
Allerdings ist die Frage nach Generation 5 + 6 ohnehin hinfällig bei DAZ Studio 3, da man diese gar nicht mit DAZ Studio 3 nutzen kann. ![]()
Vielleicht lädst Du dir einfach mal die neue Version und die Starterpakete runter und installierst sie probeweise. Dann siehst Du ja wie Dein PC mit Genesis und/oder Genesis 2 zu recht kommt. ![]()
Und wenn Du schon genug Sachen von Generation 4 hast, denke ich, dass Du damit mit DAZ Studio 4.6 auch auf einem älteren PC gut arbeiten können wirst, wenn es mit DAZ Studio 3 schon gut ging.
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* Da Genesis weniger Arbeitsspeicher als Generartion 4 benötigt könnte es also sogar sein, dass Dein PC mit Genesis (wohlbemerkt: Genesis 1) sogar noch besser zu recht kommt als mit V4 oder M4
Hallo
Ich danke euch für eure Antworten.
citronenhai
wo bekomme ich den die Starterpakete her?
Werde es dann mal versuchen.
Gruß Hermann
wo bekomme ich den die Starterpakete her?
Werde es dann mal versuchen.
Falls Du noch nicht bei DAZ angemeldet bist, Dich einfach dort anmelden und das DAZ Studio 4.6 Pro in den Einkaufswagen legen. Wie gesagt ist die Software kostenlos und nach der kostenlosen Bestellung hast Du dann in Deinem Account sowohl das Studio als auch die Starterpakete.
danke für den Link.
Hallo Hermann,
möchte die Aussagen zu DAZ 4.6 nur unterstreichen. DAZ selbst frisst wohl kaum Resourcen. Rechenleistung brauchst Du "nur" bei vollgestopften Szenen. DAZ 3 v.Chr. oder DAZ 4.6 dürften leistungstechnisch, auf den werkelnden Rechner bezogen, nur marginal unterschiedlich sein.
OLE:
Tolles Bild! Ich mag (auch bei der realen Fotografie) gerade solche, unter schwierigen Lichtverhältnissen entstandenen Bilder.
Wo hast Du die schöne Lampe her?
Herr Gott, mit welcher Auflösung hast Du denn das Bild hier reingehauen?
Noch'n par davon und der Server ist platt ![]()
Hi,
hier gibt es das Lampenset. Tolle Sache.
http://www.daz3d.com/lighting/inane…s-1-table-lamps
Zur Größe meines Bildes kann ich nur sagen, daß es schon eine starke Komprimierung ist und bei Renderosity fast die Grenze darstellt.
Also wenn ich mit DAZ ein Bild rendere, ist der CPU zu 100% ausgelastet. Das war bei mir noch nie anders. Auch jetzt nicht mit i7 3770 und 64 bit. Aber jetzt sind die Renderzeiten wesentlich kürzer und ich kann mehr in die Szene laden und mit raytraced shadows arbeiten.
Ich hatte immer die Poser Nutzer bewundert, wenn so natürliche Bilder entstanden sind. Aber jetzt mit 4.6 und dem richtigen Licht geht das auch sehr gut.
Frohe Weihnachten
Ole
Danke OLE
Die Funzel ist so gut wie gekauft ![]()
Deine Meinung zu den teils deutlich besser aussehenden Rendern der Poser Kollegen, teile ich. Weshalb bei mir auch der Lux Renderer oder Reality zur Debatte steht. Aber wenn ich Dich richtig verstanden habe, ist dieses Bild mit dem Standard DAZ 4.6 Renderer entstanden?!
Frage: welche Grafikkarte werkelt bei Dir und würdest Du einmal den MAGIX Performance Test über Deinen Rechner laufen lassen und das Ergebnis mitteilen? Bei mir steckt noch der i5 auf der Platine und ich überlege evtl. auf den i7 aufzurüsten.
MAGIX Performance Test:
https://support2.magix.com/customer/de/node/141085
Dir auch ein frohes Fest ![]()
Der DS-interne 3Delight-Renderer schnappt sich einfach grundsätzlich 100% CPU-Kapazität. Punkt. Da kann man dann nur noch im Task-Manager hingehen und ihm weniger Prio zuordnen. Mit Lux merke ich kaum was davon, auch wenn er knuspert wie ein Weltmeister. Was inzwischen relativ verstörend ist, weil ich meinen Rechner auch nicht mehr höre, sondern nur noch ganz hin und wieder mal an einem vereinzelten Ruckler merke, dass da was auf meinem Rechner rödelt.
Achtung: die Funzeln sind noch kurz wieder im Freebie-Angebot!
Achtung: die Funzeln sind noch kurz wieder im Freebie-Angebot!
Danke Lessa
Ist zwar nicht die schöne Lampe von OLE aber für lau muss man die zwei Lampingnons natürlich auch haben
Bin gespannt ob das lichttechnisch wirklich mehr ist als nur runtergedimmte Pointlights.
Anfänger Frage:
habe ich Deinen Kommentar richtig verstanden, dass Lux = Reality ist? Letzteren gibt es bei Renderosity nämlich bis E.d.Mon. noch um $ 27 und würde ich mir in dem Fall gerne zulegen.
Es gibt zwei Plugins für DAZStudio, die beide zur Renderengine "LuxRender" überführen: Reality bei ReRo, und Luxus bei DAZ. Luxus ist dabei deutlich günstiger (ohne irgendwelche Ersparnis ca 20$), deswegen hatte ich mir damals das zugelegt. In wie weit das nutzerfreundlicher / stärker / schwächer / komplizierter / einfacher ist als Reality, kann ich dementsprechend nicht sagen. Aber sie geben beide die Daten an die gleiche Renderengine weiter.
Danke Lessa ![]()
Ist das jenes Prop? http://www.daz3d.com/luxus
Ich habe hier im Forum auch einen Tread, wenn auch aus 2012, gelesen, bei dem sich jemand bzgl. des Reality Plugins beklagte, dass es offensichtlich keine Voreinstellung für DAZ gab, sodass die ersten Render weit schlechter waren als die über den internen 3delight.
Mir als Anfänger macht das natürlich Sorgen und würde dann auch eher zu Luxux von DAZ neigen, in der Hoffnung dort eine zunächst passable Voreinstellung zu finden.
Kann da jemand etwas zu sagen?
Vorab schon mal Danke ![]()
Hi Bluepix,
ja das ist das "Luxus" - Plugin. Und es funktioniert auch. Hatte es mir bei Erscheinen zum Einführungspreis von damals 12 Dollar glaub ich, geleistet. Reality hab ich ebenfalls, jedoch ist es schwierig einen direkten Vergleich anzustellen. Beide haben ihre "Lernkurve" wie auch ihre Macken. Letztere haben aber eher mit der technischen Hürde zu tun: DAZ Shader konvertieren für unbiased Renderer. Einige Materialien wie Glas, Metall, Spiegel oder SubSurfaceScattering haben schon ihre Tücken und sich nur auf die Presets z.B. in Luxus zu verlassen kann schon zu enttäuschenden Ergebnissen führen. Aber auch dafür gibt es mittlerweile ganz gute Anleitungen. Für den derzeitigen Preis kann es sicher nicht falsch sein, zuzuschlagen. Die Ergebnisse (gerade mit Einsatz von HDRI) sind schon beeindruckend.
Kann allerdings schon mal in üble Einstell-Fummelei ausarten...
vg
space
Hi,
hier ein paar Links bzgl. DAZ Studio > Luxus > LuxRender zur Vorabinfo:
Luxus bei DAZ:
Luxus: http://www.daz3d.com/luxus
Training: http://www.daz3d.com/luxus-pro-training
DAZ Studio > Reality > LuxRender zur Vorabinfo:
Reality beim Developer:
Pret-a-3d: http://preta3d.com/reality-2-0/
Manual: http://preta3d.com/reality-documentation/
Free LuxRender selbst:
LuxRender:
http://www.luxrender.net/en_GB/index
rk66.
Danke Spacebone und rk66 ![]()
Dann wirds also erst mal DAZ Luxus werden. Gibts ja auch z.Zt. für günstige 14 Dollares ![]()
Außerdem hat DAZ 30 Tage Rückgaberecht und macht dabei keine Zicken.
Direkt ein paar kleine Hinweise:
- Du musst Lichter und ggf. Materialien auf "Luxrender" übertragen. Das passiert im Parameters- resp. Surfaces-Tab mit dem Dropdownmenu.
- Du musst in den Render-Settings die Renderengine von "3Delight" auf "Luxrender via Luxus" umstellen.
- Wenn du keine Lust hast, alles per Versuch und Irrtum in den Render-Voreinstellungen und an den Lichtern selbst rumzufummeln, rate ich dir dazu, die GUI anzumachen. Da kannst du dann im zweiten Tab die Lichter, die du setzt, einzeln einstellen.
- Ich rate zu nicht zu vielen Mesh-Lights.