Hallo alle zusammen,
eigentlich bin ich in C4D zu Hause.
DAZ wollte ich nutzen um mir aufwendige Character-Animationen in C4D zu ersparen.
Genesis-Character mit ihren Texturen machen keine Probleme.
Der Ordner "Maps" wird zusammen mit den .obj, .mtl und .mdd korrekt angelegt.
Der Import mit dem PlugIn "Ripdide Pro" nach C4D funktioniert problemlos.
Nur mit dem Character "Bot Genesis" habe ich das Problem, das der Ordner "Maps" nicht angelegt wird.
Damit fehlen dann die Texturen in C4D.
Weiss dazu jemand Rat?
Vielen Dank - mozart