Ich habe immer noch DAZ 3 möchte aber mal auf DAZ 4 umsteigen.Will aber vorerst nicht DAZ 3 löschen.Kann ich DAZ 4 trotzdem Installieren oder geht das nicht.Wird DAZ 4 in einen extra Ordner installiert oder schreibt es sich in den DAZ 3 Ordnern rein. Wer kennt sich damit aus und kann mir helfen.
Es ist absolut kein Problem DAZ Studio 4.6 parallel zu installieren. Es benutzt eigene Ordner im Programm- und Benutzerdata-Bereich. Du solltest Dir dazu möglichst die aktuellste Version zur Installation von 4.6 besorgen.
Neben dem Installer für das DAZ Studio 4.6, musst Du noch folgende Dinge im DAZ Account runterladen: IM00013176-42_DefaultLightsandShadersforDAZStudio.zip IM00013176-43_SceneBuilderforDAZStudio.zip IM00014812-01_GenesisStarterEssentials.zip IM00016280-01_Genesis2FemaleStarterEssentials.zip IM00016280-03_Genesis2MaleStarterEssentials.zip
Das sind ein paar Props und ein kleines Grundpaket mit den Grundfiguren Genesis, Genesis2Female und Genesis2Male.
Falls Du mit diesen Figuren arbeiten möchtest, wäre es sinnvoll die DAZ-Grundmorphpakete für die gewünschte Grundfigur (Genesis, Genesis2Female oder/und Genesis2Male) ggf. dann noch dazu zu kaufen. Um erstmal mit den Figuren etwas zu Experimentieren gibt es aber z.B. bei ShareCG etliche kostenlose Dinge.
Der Installer ist 32 Bit,ich habe aber 64 Bit.Ist das egal?Wo bekomme ich dieses den her?Daz 4 ist Neuland für mich.Bitte habe ein wenig Geduld mit mir.
Der Installer ist 32 Bit,ich habe aber 64 Bit.Ist das egal?Wo bekomme ich dieses den her?Daz 4 ist Neuland für mich.Bitte habe ein wenig Geduld mit mir.
No Problemo!
Hast Du einen DAZ Account? Wenn Du bei DAZ registriert bist, musst Du in Deinen Account einloggen und falls Du das DAZ Studio 4.6 noch nicht im Warenkorb hast, solltest Du es kostenlos bestellen. Nach dem Absenden der kostenlosen Bestellung hast Du sowohl die Installer für DAZ Studio 4.6 in 32bit und 64bit und die erwähnten Zubehörstarterpakete in Deinem Account zum Download. Diese kannst Du per Hand runterladen oder Du installierst vorher den InstallManager (den gibt es nur in 32bit, geht aber auch für 64bit Systeme) und lädst damit die Produkte runter und kannst sie dann auf Wunsch auch damit gleich installieren.
Wenn Du ein 64bit System hast, ist es unter Umständen trotzdem ratsam beide Versionen (32 und 64bit zu installieren), da die 64bit Version z.B. die "LipSync"-Funktion nicht dabei hat. Man kann jederzeit zwischen den beiden Versionen hin und her wechseln, wenn man beide installiert.
citronenhai: das kann doch nicht sein dass das LipSync nicht dabei ist??? Das kann ich gar nicht glauben. Gibts dafür einen Grund?
Weiß nicht ob das einen technischen Grund hat. :nachdenklich: Aber LipSync ist auf jeden Fall bei der 64bit Version nicht dabei. Man kann es im 32bit Studio erstellen, dann als Szene abspeichern und mit der 64bit Version laden.
MimicLive (auch eine Version von LipSync) geht in beiden Versionen, ist aber ein kostenpflichtiges Plugin.
War denen wohl zu aufwändig, LipSync von der Pike auf neu in 64bit zu coden, ausserdem soll ja Mimic verkauft werden... Ich finde es schade dass ausserdem ein paar nützliche andere Plugins seit Version 4 überhaupt nicht mehr laufen, weder in 32 noch in 64er Modus. Ich hatte mir mal "Heightfield Primitives" besorgt, das ist noch in Version 3 gelaufen. Ist jedoch nie auf Studio 4 angepasst worden...
War denen wohl zu aufwändig, LipSync von der Pike auf neu in 64bit zu coden, ausserdem soll ja Mimic verkauft werden... Ich finde es schade dass ausserdem ein paar nützliche andere Plugins seit Version 4 überhaupt nicht mehr laufen, weder in 32 noch in 64er Modus. Ich hatte mir mal "Heightfield Primitives" besorgt, das ist noch in Version 3 gelaufen. Ist jedoch nie auf Studio 4 angepasst worden...
Da wirst Du vermutlich Recht haben, dass denen das zu aufwändig war.
Dumm finde ich es auch, dass Mimic Pro nicht für DAZ Studio 4 angepasst wurde. Mimic Live ist kein direkter Ersatz, wenn ich das richtig einschätzen kann, ohne je mit Mimic Pro gearbeitet zu haben.
Jo, und Papagayo Lipsync ist zwar kostenlos, dürfte aber eher nur für 2D und Anime Studio geeignet sein (obgleich es standalone läuft...) Allerdings kann Anime Studio mit 3D Poser-Dateien umgehen. Da müsste man sich vll. nochmal schlau machen, ich kenn nur Niemanden, der damit schon mal was gemacht hat. Evtl. mal downloaden und probieren...
Jo, und Papagayo Lipsync ist zwar kostenlos, dürfte aber eher nur für 2D und Anime Studio geeignet sein (obgleich es standalone läuft...) Allerdings kann Anime Studio mit 3D Poser-Dateien umgehen. Da müsste man sich vll. nochmal schlau machen, ich kenn nur Niemanden, der damit schon mal was gemacht hat. Evtl. mal downloaden und probieren...
Du bist mir eine große Hilfe.Ich habe sehr viel für V4,M4usw.Im My DAZ 3D Library ist ja der Ordner Runtime.Kann ich da einen anderen Runtime einfügen so wie bei DAZ 3 das sich die Sachen selber einordnen oder muß ich die per Hand in den einzelnen Ordnerneinfügen. Auch vermisse ich den Butten Fit To oder gibt es den nicht mehr?Werde mir mal bei You TubeVideos anschauen.
Eine andere Runtime kannst Du einfügen, indem Du im Content Library-Tab einen Rechtsklick in der zweiten Spalte machst und dort dann auf "Add a Base Directory" gehst. (siehe Anhangbild) Dann öffnet sich ein Explorer, wo Du Deine alte Runtime auswählen kannst.
Das muss man einmal für "DAZ Studio Formats" und ggf. einmal für "Poser Formats" machen.
Kann sein, dass Du eine andere Optische Ansicht bei Dir eingestellt hast.
Du solltest vielleicht auch mal in den Beiträgen der letzten Monate hier im "DAZ Studio"-Bereich im Forum stöbern. Da wurden einige Themen angesprochen, welche Dir vielleicht beim Einrichten helfen könnten.
Leider kenne ich DAZ Studio 3 nicht. Meinst Du mit "Fit to"-Button, um ein Kleidungsstück an eine andere Figur anzupassen?
Im DAZ Studio 4.6 gibt es Autofit. Hat man z.B. eine Genesis-Figur und zieht per Drag and Drop z.B. ein V4-Kleidungsstück darauf, dann öffnet sich das "Autofit"-Menü. Ob und wie gut die Kleidung mit dem Autofit unterstützt wird, hängt unter Umständen von dazu gekauften Plugins ab. Es gibt auch Zusatzpakete um Generation 4 (z.B. V4 / M4) Skins und Shapes an Genesis anzupassen. Wenn man viele V4 Skins hat spart das sehr viel Geld.
Ansonsten kann man bei Kleidung auch einen Rechtsklick machen und dort dann im Contextmenü "Fit ... to" wählen.
Falls ich etwas bei Deinen Fragen falsch verstanden habe: Einfach nochmal nachfragen!
Den Fit-to Button gibt es nach wie vor. Allerdings ist durch die vielen Tabs und Unterkategorien die Sache etwas unübersichtlich geworden. Das Fit-to versteckt sich im Parameter-Tab, in der Kategorie General
Hallo esha und citronenhai. Danke für eure Antworten.Die sind sehr hilfreich.Habe aber noch ein Problem. Der Fit to Butten geht nicht.Was mache ich falsch?
Ja,habe ich.Bei anderen Kleidungsstücken geht das warum auch immer. Habe aber schon wieder ein Problem.Warum ist mein Renderfenster so klein? Habe aber herumgespielt.Weiß aber nicht mehr was ich gemacht habe.
Meinst Du den ausgewählten Renderbereich im Arbeitsfenster? Das Seitenverhältnis und die Größe kannst Du bei "Dimensions" einstellen. Im Moment hast Du dort 1000x1300 eingestellt. Ich habe z.B. 1920x1080 eingestellt (das wäre Full HD Format). Hast Du ein Format eingestellt, welches Du immer wieder nutzen möchtest, dann kannst Du auf "Save Preset" klicken und kannst das Format dann immer schnell aufrufen.
Wenn du in den Render-Settings "Active Viewport" eingestellt hast ist dein Render so groß wie der momentane Bildschirmausschnitt. Dann ist der Rahmen auch weg.
Den Ramen kann man auch ein oder aus schalten. (siehe Anhangbild)
An der gleichen Stelle kann man z.B. auch die Hintergrundfarbe, den "Boden" und einige Kontrollmöglichkeiten ändern.
Zum Thema "Hintergrundfarbe" sei noch angemerkt, dass es manchmal sein kann, dass ein Hersteller ein Produkt mit einer bestimmten Hintergrundfarbe eingestellt/abgespeichert hat, welche dann möglicher Weise noch vorhanden ist, wenn man die Scene leert. Dann kann man sie eben an dieser Stelle wieder wie gewünscht zurück stellen.
Danke für eure vielen Antworten.So langsam komme ich mit zurecht. Habe aber noch Fragen.Einige Sachen haben keinen My Library Ordner.Wenn ich mir so einen erstelle und dann Data usw reinkopiere und dann bei daz einfüge würde das gehen?Dann würde die Handarbeit entfallen. Wie bekomme ich den Hintergrund beim Rendern schwarz? Wo finde ich Surfaces damit ich eine Textur Manuel ändern kann?
So, das war es dann im Moment auch. Sage noch einmal Danke für eure Hilfe
Wie bekomme ich den Hintergrund beim Rendern schwarz?
Siehe mein vorangegangenes Anhangbild und meine Bemerkung zu "Hintergrundfarben". Wenn Du "Change Background Color" wählst, kannst Du dort die Hintergrundfarbe ändern. Stellst Du dort "schwarz" ein, dann ist auch beim Rendern der Hintergrund schwarz.
würde das gehen?Dann würde die Handarbeit entfallen.
Im Grunde ist es vollkommen egal ob ein/der Oberordner "My Library" heißt (bei mir gibt es z.B. keinen solchen Namen). Wichtig ist nur, dass Du einen (oder mehrere) Bibliothek(en) hast, in dem dann gewisse Unterordner vorhanden sein müssen. Zu dem Thema findest Du jede Menge Threads, welche in den letzten Monaten entstanden sind.
Die Hersteller zippen ihre Produkte teilweise mit einem "My Library"-Ordner, teilweise ohne, jetzt bei DAZ mit einem "Content"-Oberordner. Das spielt eigentlich auch keine große Rolle, so lange die darin enthaltenen Ordner gleichmäßig einsortiert werden. Der Data-Ordner muss immer auf die gleiche Ebene, gleiches gilt für den Runtime-Ordner (und somit auch für die darin enthaltenen Ordner Libraries,Textures, Geometries). Diese angesprochenen Ordner sollten in jeder Bibliothek NUR EINMAL vorkommen. Wie gesagt kann man aber verschiedene Bibliotheken haben, die man alle einzeln (wie am Anfang des Threads beschrieben) anbindet.
Nachtrag:
Betr.: Surfaces
Bezieht sich Deine Frage darauf wo Du den Tab "Surfaces" (die Einstellmöglichkeiten) findest? Das kommt darauf an welches Design Du für Dein DAZ Studio eingestellt hast. Das kann man ändern und auch alle Tabs so anordnen wie man das selbst möchte. Wenn Du oben auf "Window" > "Panes" (Tabs)" gehst, dann siehst Du alle Tabs die Du an die gewünschte Stelle im DAZ Studio andocken kannst. Da ist auch ein "Surfaces Tab". Falls da schon ein Haken drin ist, dann ist er bereits irgendwo im Stuido-Design vorhanden. Meist ist er auf der linken Seiten als Tab, wo auch der Renderbereich original angedockt ist.
Wenn was unklar ist einfach zurück fragen. Kann sein, dass ich was falsch verstanden habe.