Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 5.578 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. Februar 2014 um 20:37) ist von Trialar.

  • Verwendete(s) Programm(e): C8

    Eigentlich ziemlich öde anzuschauen, aber für Leute, die die Funktion eines Differentials visuell nachvollziehen möchten, vielleicht ganz lehrreich.
    War jedenfalls ne ziemlich Fummelei, alle Zahnräder richtig ineinandergreifen zu lassen. Da ging nix automatisch, alles mühsam von Hand rotiert.

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    Für mich lag der Focus auf dem Shading und der Postproduktion. Es sollte möglichst, ähnlich wie in einer Zeichnung alles zu erkennen sein und sich die Arbeitsweise des Differential ohne Worte selbst erklären.
    Ich glaub, das ist mir so einigermaßen gelungen, wenn nicht, bitte ordentlich meckern.

    Gruß
    Geli

    • Offizieller Beitrag

    Ich glaub, das ist mir so einigermaßen gelungen, wenn nicht, bitte ordentlich meckern.


    Für mich gibt es da nix zu meckern. Saubere Arbeit :thumbup: . Wenn man auf Vollbildschirm umschaltet gerät die Drehzahlangabe etwas aus dem Blickfeld. Das könnte ich anmerken, aber ansonsten gefällt mir die Ani sehr gut.

    Lg
    Kushanku

  • Umm... bemerkt hier sonst niemand dass die Ausgleichsraeder in Sekunde 15 und mehrmals spaeter sich nicht so ganz richtig bewegen?

    Und warum ging da nix automatisch. Die relative Rotation der Raeder zueinander haengt doch schliesslich rein vom Verhaeltnis der Zahl ihrer Zaehne ab.

    "Transhumanism is about how technology will solve the problems inherent in the human condition. Cyberpunk is about how it won't."
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    • Offizieller Beitrag

    Umm... bemerkt hier sonst niemand dass die Ausgleichsraeder in Sekunde 15 und mehrmals spaeter sich nicht so ganz richtig bewegen?


    Fiel mir schon auf, allerdings verändert sich da dann auch immer die Drehzahlangabe und das war für mich dann die Ursache.

    Lg
    Kushanku

  • Umm... bemerkt hier sonst niemand dass die Ausgleichsraeder in Sekunde 15 und mehrmals spaeter sich nicht so ganz richtig bewegen?
    ..........

    Das ist die Stelle, wo die grüne Welle schneller wird und die blaue langsamer, da müssen sich die Ausgleichsräder so bewegen, wie sie es tun. ist in der Realität auch so.

    ....Und warum ging da nix automatisch. Die relative Rotation der Raeder zueinander haengt doch schliesslich rein vom Verhaeltnis der Zahl ihrer Zaehne ab.

    Die Rotation der einzelnen Zahnräder hängt von unterschiedlichen Faktoren ab. Die Ausgleichsräder reagieren zum einem auf die unterschiedliche Drehzahl der Wellen (diese wiederum auf die Traktion der beiden Räder oder die Kurvenfahrt eines Fahrzeugs) und zum anderen auch auf die Drehzahl des Antiebs, weil die ja durch den Differentialkorb damit verbunden sind.
    Bei passenden Zahnrädern funktioniert das in der Realität ganz automatisch, weil die Verzahnung auf die wirkenden Kräfte reagiert.
    Vielleicht geht das mit nem CAD Prog auch einfach zu simulieren, keine Ahnung, aber in nem normalen 3D Prog muss man das wohl händisch machen.

    Einfach Zahnräder verschiedener Größen miteinander laufen zu lassen ist kein Problem, aber wie das beim Differential gehen soll, weiß ich nicht, würde mich aber freuen, wenn Du einen konkreten Lösungsvorschlag dafür hast.

    Gruß
    Geli

  • Okay, das ist dann ein Praesentationsproblem.

    Du laesst dort fuer eine Sekunde etwas passieren und bevor es vom Zuschauer erfasst werden kann ist es auch schon wieder vorbei.

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  • Okay, das ist dann ein Praesentationsproblem.

    Du laesst dort fuer eine Sekunde etwas passieren und bevor es vom Zuschauer erfasst werden kann ist es auch schon wieder vorbei.


    Ich hatte gehofft, dass der Reinzoompart ausreicht, um das verständlich zu machen, aber wenn Dir und Kushanku das als Unstimmigkeit vorgekommen ist, muss ich da wohl noch mal bei und ne Zeitlupensequenz einbauen.

    Danke für den Hinweis

    Geli

  • Ueberall im Video passiert gleichzeitig etwas. Du musst Deinen Zuschauern schon ein wenig Zeit geben mitzubekommen dass sich dort einige der Raeder anders bewegen als vorher und nachzuverfolgen wie die Bewegungen zusammenhaengen.

    Gleichzeitig hast Du oben in der Ecke Deine Drehzahlanzeige, aber wenn das Auge Deiner Zuschauer dorthin springt verpassen sie die damit zusammenhaengeden Zahnradbewegungen, so schnell sind diese wieder vorbei.

    Hinzu kommt dass es recht schwierig ist die Drehungen in der Animation auf die Schnelle genau einzuschaetzen.

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  • muss ich da wohl noch mal bei und ne Zeitlupensequenz einbauen.


    Nicht unbedingt - man kann auch temporär um die Stelle, die beobachtet werden soll einen Rahmen (vornehmlich in Rot) einblenden und so die Aufmerksamkeit darauf lenken.

    Gleichzeitig hast Du oben in der Ecke Deine Drehzahlanzeige, aber wenn das Auge Deiner Zuschauer dorthin springt verpassen sie die damit zusammenhaengeden Zahnradbewegungen, so schnell sind diese wieder vorbei.

    Das sehe ich auch nicht tragisch, wenn die Anim mehrmals abläuft(loop), gehts wohl auch.
    Animation: :thumbup:

  • vidi
    Schön gemacht :applaus

    Hier mal was nicht gerendertes. Ab Minute 1:50 wird erklärt.

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  • Saubere Arbeit! :thumbup: :thumbup: :top

    Der Vorschlag von Old Det, mit einer Umrahmung zu arbeiten (könnt auch ein halbtransparenter Pfeil sein z.B.), käme dem gewünschten Ziel sicherlich sehr entgegen. Eine zusätzliche Möglichkeit, den Betrachter auf die Unterschiede zu fokussieren, wäre vor jedem Übersetzungswechsel eine Vollbildsequenz einzublenden, welche nur die Zahlenwerte in groß zeigt, die sich jeweils ändern. Könnten auch ca. 3-sekündige Überblendungen sein.


    vg

    space

    Geist ist geil!

  • Animation sieht gut aus. Auch der Comic Shader passt gut für ein Erklärvideo.

    Allerdings hätte ich ein paar Sachen zum Anmerken:
    erstmal würde ich nicht Comic Sans verwenden, der Font wirkt sehr unprofessionell, gerade wenn du solchen Animationen als Dienstleistungen anbietest. Auch würde ich die Schrift nicht in verschiedenen Winkeln anordnen, sondern überall einen einheitlichen einhalten oder einfach komplett waagrecht. Vlt so in der Art (Nur ein Beispiel):
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/12152502/vlc…01s49_00000.jpg
    Wegen dem Problem, dass man die Übergänge zwischen den einzelnen Phasen nicht richtig mitbekommt, könnte man ganz einfach in der Post den betroffenen Bereich kurz highlighten, finde das macht aufmerksam und zeigt dem Betrachter, dass sich etwas verändert.
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/12152502/Dif…20Animation.mp4
    Evtl würde ich die Reihenfolge der Phasen anders gestalten und mit 1 zu 1 beginnen, das ist die am leichtesten zu begreifende Übersetzung.
    Vlt musst du sogar die Animation einfach schneller ablaufen lassen, dann sieht man die Rotation der Ausgleichsräder besser. Wenn ich nicht wüsste, wie ein Differential funktioniert, dann kann ich mir gut vorstellen, dass man am Anfang gar nicht bemerkt, dass diese sich überhaupt um ihre Achse drehen.

    Dass bei sek 15 sich die linke Achswelle sowie das Sonnenrad nicht richtig mitdreht find ich nicht so tragisch, so erkennt der Betrachter wenigstens, dass eine neue Phase beginnt.

    ...wenn ich kritisch bin, heisst dass nicht, dass mir etwas nicht gefällt, sondern dass ich demjenigen helfen will, sich zu verbessern. Und so will ich auch behandelt werden...

    tinytree

  • @trialer,
    danke für Deine Anmerkungen.
    Bei Deinem 2.Link kann ich leider nichts sehen, schon gelöscht?

    Zitat

    Dass bei sek 15 sich die linke Achswelle sowie das Sonnenrad nicht
    richtig mitdreht find ich nicht so tragisch, so erkennt der Betrachter
    wenigstens, dass eine neue Phase beginnt.

    Das Sonnenrad dreht sich während der ganzen Animation in der gleichen Geschwindigkeit, während bei 15 sek die linke Achswelle verlangsamt.
    Das ist nicht nur nicht tragisch, sondern gehört so, alles andere wäre von der Funktion nicht richtig.

    Ich sehe schon, mit meiner Animation wird die Funktion des Differntials nicht ausreichend erklärt.
    Alle, die wissen wollen wie ein Differential funktioniert, sollten sich das von Eddi verlinkte Video anschauen. Das ist super.
    Mein Video ist wohl eher für Leute, die wissen wie eins funktioniert, aber noch nie eins offen in Bewegung gesehen haben.

    Gruß
    Geli


  • Das ist nicht nur nicht tragisch, sondern gehört so, alles andere wäre von der Funktion nicht richtig.

    Also die grüne Welle dreht sich bei sek 15 nicht korrekt. Das grüne Zahnrad dreht sich da kurz schneller, der grüne Knochen weiter links dreht sich aber nicht schneller mit. und auf der anderen Seite genauso. Das meinte ich.


    Bei Deinem 2.Link kann ich leider nichts sehen, schon gelöscht?

    Merkwürdig, bei mir gehts einwandfrei.

    ...wenn ich kritisch bin, heisst dass nicht, dass mir etwas nicht gefällt, sondern dass ich demjenigen helfen will, sich zu verbessern. Und so will ich auch behandelt werden...

    tinytree