hallo... ich möchte aus daz studio obj. exportieren mit vereinheitlichten maps
also ein difus map für den ganzen körper z.b.
hab schon rausgefunden das das plugin TEXTURE ATLAS dafür nützlich sein könnte...
aber die setting krieg ich nicht richtig hin... irgendwie verspringen mir die oberflächeninformationen (siehe attachement)
kann mir jemand sagen was ich falsch mache oder hat nen link zu nem tutorial das helfen könnte?
zum hintergrund: ich spiele grad mit ner trailversion von keyshot und die vielen, verschienden maps die beim nomalen export
rauskommen nerven... irgendwie glänz beim import alles wie plastic... und ich hatte gehofft, dass ich wenn ich nur eine difusmap und eine bumpmap usw. habe mein leben einfacher werden würde...
ich komm nicht richtig weiter und freu mich über ne msg
danke
olaf