
OMG - Rankenwuchs!
- Ehliasys
- Unerledigt
Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 2.280 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von mermaid.
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Ich geh dann jetzt ins Wasser.
Ooh nee, das ist es nicht wert.
Ich habe es mir jetzt nicht ganz angeguckt, aber advanced wäre wohl besser. Wer weiß was für Sachen der Typ sonst macht....für den ist das halt total einfach, weil er es schon 100 x gemacht hat.Take it easy und lass Dich nicht runterziehen....schon garnicht unter Wasser
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Lg
Kushanku -
LOL - keine Sorge!
Manchmal denk ich nur, dass ich mich im CGI Bereich einigermaßen gut auskenne, ich komm sogar mit Nodes klar, zumindest im Shaderbereich von Octane, und dann kommt sowas.
Das holt einen ganz schön auf den Boden der Tatsachen zurück -
Ich habs mir auch mal angeschaut, auch wenn ich mit dem Programm ja so gar nix am Hut hab. Ich weiß auch nicht, ob ich das als "Beginner" einstufen würde, aber es ist wenigstens gut nachvollziehbar. Voraussetzung für dieses ganze Zeug ist, dass man weiß, was die einzelnen Nodes machen - aber das wird man ja bei jedem andern Prog auch müssen.
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Oh ja da begnüge ich mich auch leiber mit meinen kostenlosen Rankeltool
Ich habe Schwierigkeiten mit Node systeme . für mein Verständnis erscheint mir eine Hirache Strucktur logischer, deshalb mag ich Carrara shadersystem so
Das Programm ist auch sicher an die die Selbermacher , Bastel und Tüftel Freunde adressiert , die mögen es es ja gerne kniffelig und von Grund auf alles selbst zu kreeiren und zu steuern . Da werden die Kniffligskeitsgrade vielleicht auch ganz anders gewertet
Für nur Content umherschieben wär das auch zu teuer und überdemensioniert . Rendern kann man ja auch mit anderen Apps
Ich lese immer im Unity Forum das der FBX Export von Modo nicht so doll ist , aber das scheint bei den teueren Aplikationen schon irgendwie gewollt, denn alle meine billig Progs können das bei mir.
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Man achte auf den auf den benötigten Erfahrungslevel: "Beginner"
Ich geh dann jetzt ins Wasser.
lach DAS kenne ich....grins....
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- 10. Mai 2025, 23:06
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