Verwendete(s) Programm(e): DAZ 4.6
Hallo an alle...
Da ich immer noch Anfänger bin,muß ich mir vieles noch erst erarbeiten.In dem angehängten Bild habe ich zum ersten Mal mit farbigen Licht gearbeitet.Ich denke,daß es mir doch schon ganz gut gelungen ist...
Red Night
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- Final
- Sven
Es gibt 12 Antworten in diesem Thema, welches 4.127 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Lessa.
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Jo - das ist es! Damit es nicht gar so gleichmässig wirkt (Feuerschein etc.) könnt ich mir gut vorstellen, noch eine Gel-Textur drauf zu legen...
vg
space
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Jepp die Beleuchtung kommt gut. Wenn die Haut der Lady etwas natürlicher (SSS) rüberkäme, wäre es sogar voll gut.
Lg
Kushanku -
Ich hab mal auf die Empfehlung auf die Haut SSS raufgelegt,aber besser sieht das nicht aus.Eher der Gegenteil...
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besser sieht das nicht aus.Eher der Gegenteil...
Mit den Einstellungen für SSS muss man ganz vorsichtig umgehen, sonst sieht es wie Wachs aus. Da ich DS nicht benutze, kann ich Dir keinen Tipp geben, wie die Werte da sein müssen. Es könnte auch sein, dass diese Hauttextur garnicht dafür ausgelegt ist.
Lg
Kushanku -
Falls du den Subsurface Scattering von Age of Armor benutzt - da gibt es eine Skin-Einstellung. Ich experimentiere auch gerade.
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Zitat
Falls du den Subsurface Scattering von Age of Armor benutzt

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Was hast du benutzt, um SSS aufzutragen? SubSurface Scattering (SSS) ist ein Spezialshader, das ist nicht mit Specularity oder einem der "normalen" Channels gleichzusetzen.
Dazu gibt es mehrere Möglichkeiten:
- Human Surface Shader oder UberSurface (beide built-in-content bei DAZ, zu finden bei den Default Shadern
- Subsurface Shader von Age of Armour. Da gibt es auch eine Menge Kauf-Addons zu, aber die Base ist frei. -
Eigentlich muß ich schon längst im Bett sein,ich muß morgen wieder arbeiten,aber die Antwort gibt es noch.
Der Charakter bringt bringt mehrere Skins mit,normal und SSSMats.Das erste Bild trägt normal Mat,so wie ich alle Bilder erstelle,beim zweiten habe ich dann nur die SSSMat raufgelegt,mehr nicht.Ich hab schon öfters mal mit SSS experimentiert,aber das sah alles so unnatürlich glänzen aus.Das Girl auf dem Bild ist Nela aus meiner Drachenschwester-Story,eigentlich meine Lieblingsfigur,aber die Haut ist nicht optimal.Ich habe Charaktere,die wesentlich natürlicher aussehen.Ich hänge mal ein paar Bilder zum Vergleich.
Bild 1 ist "Ksenia" aus dem DAZ-Shop und Bild 2 ist "Jamie" von Silver von ReRo.Beide wunderbar natürlich.
Bild 3 und 4 ist wieder Nela,eigentlich "Nyxia" auch von ReRo.Auch hier feht irgendwie die Tiefe,beide sind normal MATs.
Wie ich die Bilder eben ausgesucht habe,ist nur der Charakter so unnatürlich
So,arbeitsmäßig kann ich erst wieder spät abends weiterschreiben.An alle...eine Gute Nacht... -
- 29. Dezember 2025, 19:52
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