Ich hatte (!) überlegt ner Jacke ne Ledertextur zu verpassen. Bei den Texturen find ich das Bild. Meine Frage: Haben die die Nähte und Dopplungen und Licht und Schatten gemalt? Jeden einzelnen Stich?
Es wäre möglich, dass alles gemalt ist, aber in diesem Fall glaube ich auch, dass es ein Foto ist. Dazu wurde vermutlich keine Jacke auseinandergeschnitten, sondern Fotos von Nähten geschickt in eine nahtlose Basistextur hineinmontiert.
Es gibt, gerade für Fotoladen, eine Reihe dynamischer Brushes, die Nähte "einmalen", wenn man mit einem Tablet + Stift zeichnet. Oder aber eben, wie schon gesagt wurde, geschickte Fotomontagen. Auch Texturen findet man in Hülle und Fülle, auch für Leder - da sind dann oft schon solche "Ränder" dabei, wie der links in deinem ersten Bild.
Es gibt, gerade für Fotoladen, eine Reihe dynamischer Brushes, die Nähte "einmalen",
Ist mir schon klar - ich arbeite schließlich seit 1994, damals Fotoladen 2.4 auf 4 Disketten a 1.4 MB für 2300,- DM (!), nur 3 Pixel breite Nähte inclusive Licht und Schatten und wenig Wiederholungen - trau ich mir nicht zu. Auch als Montage nicht, obwohl ich da schon viel mit mache. Und wenn ich mir den Ausschnitt ansehe - mit Druckknöpfen, Faltenwurf und Reißverschluss - zieh ich meinen Hut vor diesen Könnern und verneige mich tief - und bleibe, obwohl kein Schuster, bei meinen Leisten.
Das meine ich mit "es gibt Brushes" - fertige Nähte, die deinem Strich folgen. Und die Texturen gibt es auch. Guck mal bei Renderosity bei vendors wie Sveva, die hat da einiges, und dazu gleich die passenden Tutorials.
Die ganz grossen Falten sind per Hand gemalt, und dann die Stoffsturktur einfach draufmultipliziert.
Und die Nähte stammen sicherlich von einem kleinen fotografiertem Ausschnitt einer Hose zB. Man erkennt, dass sich diese Nähte alle paar Zentimeter wiederholen.
Mit diesen Bildern hier sollte es kein grosses Problem sein, ähnlich zu textuieren.
- Ich habe ein einfache Ledertextur als Basis genommen. - Dann mit Schwarz (draufmultiplizieren) denn Schatten der Falte gemalt & mit weiss den Glanz der Falte.
- Die Nähte kommen von Bild 4 vom vorher gepostetem Link. - Da habe ich einfach einen geraden Ausshnitt freiradiert & aneinandergereiht. - Für die Rundung habe ich "low-poly" mässig die Nähte gelegt, und dann mit "verflüssigen" rund gezupft. - Und dann hinter die Nähte noch etwas Schatten gepinselt.
Die Nähte sind ganz gut gelungen . Die Stofftextur sieht nicht ganz so gut aus, aber ich weiß ja nicht wie die finalen Rendereinstellungen werden. Da kann sich ja noch einiges verändern.
aber iwie fehlt halt etwas Struktur (Bump- oder Normalmap).
Hab nur schnell gerendert. AO geht leider nicht, da dann die Augen leer sind. Keine Ahnung ob das immer so ist, aber in C4D geht AO und Transparent garnicht. Hab hier mal GO gerendert - dauert zwar aber gefällt mir ganz gut.
Zu den richtigen Material- und/oder Rendereinstellungen von C4D kann ich Dir natürlich nichts sagen. Generell würde ich sagen, das die Textur etwas kleiner skaliert gehört und an einigen Stellen ist sie auch stark geblurrt.
Wenn Dir die Textur aber so gefällt, dann lass sie wie sie jetzt ist. Eine außergewöhnliche Jacke, die nicht jeder hat !