Hallöchen an alle,
bin neu im Forum besitze POSER 10 (deutsch) und blutiger Anfänger wie ihr früher, wenn man eine bestimmte Lektüre sich zulegen möchte um das Programm zu lernen man findet nichts in den Buchläden und youtube da finde ich auch nichts richtiges?
Ich lerne gerade das Spiel mit den Schatten möchte so einen Schattenstern erstellen nur ist meine Ausbeute sehr mager, ihr seid natürlich Experten in Poser und ich langweilige euch natürlich mit meinen Anfängerproblemen?
Zeige euch mal mein fertiges Bild, die Schatten sind beim rendern nicht sichtbar?

Gliederpuppe und Schatten
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Bandith -
21. Oktober 2014 um 14:39 -
Unerledigt
Es gibt 12 Antworten in diesem Thema, welches 7.146 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Hallo und

Viel Spaß hier und nur keine Sorge, wie du sagtest, waren wir alle mal Anfänger
Zu deinem Schattenproblem:
Es gibt mehrere Gründe, warum Schatten nicht mitgerendert werden.
- Bei manchen Lichteinstellungen sehen die Schatten in der Vorschau dunkler aus, als sie in Wirklichkeit sind. Das wird hier zwar nicht der Grund sein, aber ich wollte es nur mal erwähnen.
- Vielleicht ist das Rendern von Schatten in den Rendereinstellungen deaktiviert?
- Vielleicht ist die Bodenfläche ausgeblendet? -
Danke für die Info, den Fehler nun gefunden es lag an der Lichtquelle 4, die muß ich immer wieder entfernen, kennt keiner ein Programm das dies verhindert?
Nochmals zu den Schatten gibt es ein System wo man genau weiß wie der Schatten reagiert, z.B. möchte ich einen Schatten nach hinten bewege ich das y? hoffe ihr versteht meinen Gedankengang?Gruß: Erwin
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- Offizieller Beitrag
Normalerweise wird das über die Lichtquelle bzw. deren Orientierung geregelt (zumindest in DAZ Studio, glaube aber nicht, dass das in Poser deutlich anders ist).
Das heißt, wenn du die Lichtquelle verschiebst oder drehst, müsste sich auch der Schatten verändern. Je nach Lichtquellenart auf die eine oder andere Art und Weise.
Beispiel:
Distant Light entspricht etwa der Sonne. Da ist ziemlich wurscht, wo genau das Licht sitzt, sondern nur die Richtung, aus der es kommt, bestimmt den Schatten.
Spot Light ist genau das: ein Spot. Das heißt, die Entfernung spielt eine Rolle für die Größe des Lichtkegels, und die Richtung für die Richtung des Schattens.
Point Light entspricht einer Kerzenflamme oder einem anderen Punktlicht. Das heißt, es strahlt in alle Richtungen von dem Punkt aus, an dem es sitzt.
etc. pp. -
- Offizieller Beitrag
Ja, wie Lessa schon sagte, das ist wie in der realen Welt. Eine Lichtquelle von vorne wirft einen Schatten nach hinten, eine Lichtquelle von links wirft einen Schatten nach rechts usw.
Du kannst dir in Poser die Start-Szene so herrichten, wie du es möchtest:
- Datei - neu
- Alles nach deinen Wünschen einrichten, also Licht, Kamera, eventuell eine Figur, die du immer wieder verwenden willst usw.
- Dann Edit - General Preferences (sorry, habe Poser auf Englisch)
- Dort auf der Registerkarte Document für die Starteinstellungen "Launch to preferred scene" festlegen
- Wichtig: Auf den Button darunter klicken "Set preferred scene"Damit werden deine aktuellen Einstellungen als Standardeinstellungen gespeichert und in Zukunft für jede neue Szene wieder geladen.
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Wieso ist meine Gliederpuppe beim rendern zu dunkel? Wo könnte der Fehler liegen? Siehe mein Bild oben.
Gliederpuppe braun so wie in der Bibliothek und die Schatten dunkel. -
- Offizieller Beitrag
Das liegt wohl am Licht.
Das voreingestellte Licht ist gut zum Posen, weil man rundherum Beleuchtung hat. Zum Rendern der kompletten Szene nimmt man üblicherweise eine andere Beleuchtung.
Ich wollte da schon lange mal ein Tut dazu schreiben, vielleicht komme ich übers Wochenende dazu (aber ist kein Versprechen
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Das liegt wohl am Licht.
Das voreingestellte Licht ist gut zum Posen, weil man rundherum Beleuchtung hat. Zum Rendern der kompletten Szene nimmt man üblicherweise eine andere Beleuchtung.
Ich wollte da schon lange mal ein Tut dazu schreiben, vielleicht komme ich übers Wochenende dazu (aber ist kein Versprechen
)Das voreingestellte Licht habe ich von anderen übernommen, bei denen dunkelt die Gliederpuppe nicht ab, ist farblich genau so wie in der Bibliothek.
Aus Copyrechtlichen Gründen darf ich kein Vergleichsbild einstellen. -
- Offizieller Beitrag
Du dürftest aber gerne Links posten

Zeig doch mal einen Screenshot von deinen Rendersettings.
Achja, hattest du nicht die 4. Lichtquelle gelöscht? Dann ist es klar, dass es jetzt dunkler ist. -
Du dürftest aber gerne Links posten

Zeig doch mal einen Screenshot von deinen Rendersettings.
Achja, hattest du nicht die 4. Lichtquelle gelöscht? Dann ist es klar, dass es jetzt dunkler ist.Kommando zurück, den Fehler gefunden, habe an dem Schattenrädchen gedreht, waren wohl eingerostet?
4. Lichtquelle, benötigt man die?
Bin noch ein Greenhorn in Poser, die Frage ist sicherlich erlaubt? :nachdenklich: -
- Offizieller Beitrag
Licht ist eins der wichtigsten Dinge in deinem Bild, denn ohne Licht keine Tiefe, weil kein Schatten. Außerdem ist Licht ein gutes Fokusmittel. Das heißt jedoch nicht, dass du X Lichtquellen brauchst.
Beispiel:
1) Werbeanzeige für ein Produkt. Schwarzer Hintergrund. Von oben ein Lichtkegel, der das Produkt hell erleuchtet. Wirkt. Ein einziges Spot-Licht.
2) Der böse Clown. Dunkler Hintergrund, man kann gerade so noch erahnen, dass er nicht ganz leer ist. Zentral der Böse Clown, gruselg mit einem grünlichen Licht von unten angeleuchtet. Lichter: mindestens 5. Davon gehen 3 von beiden Seiten (rechts und links) und eins von hinten lotrecht auf den Clown. Sie sind sehr schwach eingestellt und nicht sonderlich hell. Eins kommt von schräg oben vorn (quasi über der Kamera), es ist etwas heller als die andern Lichter, aber auch noch nicht wirklich hell. Diese vier Lichter sind alle Distant Lights. Und von schräg vorn unten (unter der Kamera) kommt der in Hellgrün eingestellte, knallige Spot für das gruselige Grün.Edit:
Zwei wichtige Tipps für Licht:
1. Richtung und Farbe kann viel ausmachen, kann die ganze Stimmung im Bild kippen lassen. Probiere es mal aus - mach eine neutrale Szene, dann beleuchte sie mal von unten, oder in rot, oder nur von der Seite - allein schon der Wechsel von ganz hellem Orange zu ganz hellem Blau im Licht kann eine Menge ausmachen.
2. Trau dich ruhig, Pre-Render zu machen, bevor du an den Finalrender gehst, um das Licht auszuprobieren. Aber schalt vorher Haare und Pflanzen aus, sollten welche in der Szene sein. Das hält immer ziemlich auf. -
Bandith und viel Spaß. Hier werden Sie geholfen 
Soviel steht fest: selbst die beste Szene wird durch ein falsches Licht Setting versaut. Im Umkehrschluss gilt aber auch, selbst eine lanweilige Szene kann durch gutes Licht richtig dramatisch werden.
Zu Beginn, als Anfänger, hat mir diese Video Tutorial sehr geholfen. Ist zwar von DAZ, dürfte in Sachen gerundlegender Lichttechnik aber ebenso für Poser zutreffen.
Guckst Du hier: http://www.youtube.com/watch?feature=…p;v=WCIIF8HqSWw
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- Offizieller Beitrag
Ohja, das Licht ist ein ganz großes Kapitel.
Es gibt nicht das ideale Licht, genausowenig wie es das ideale Auto gibt. Kommt immer drauf an, ob du bei der Formel 1 mitmachen oder mit einer fünfköpfigen Famile in Urlaub fahren willst
Auch beim Licht kommt es drauf an, was du für einen Effekt erreichen willst. Lessa hat dir schon ein paar gute Beispiele genannt.
Das sogenannte Studiolicht, oder 3-Lichter-Setup, ist von der Fotografie abgeschaut. Das würde sich für die Gliederpuppe ganz gut anbieten.
Es hat ein Füll-Licht, das für eine schwache, gleichmäßige Beleuchtung sorgt (hier würde ich ein IBL mit etwa 20% Intensität nehmen),
dann einen Spot, der schräg von vorne auf die Figur leuchtet (Poser-Spot mit 80-100% Intensität)
und ein sehr helles Effekt-Licht, das aus der entgegengesetzten Richtung von hinten auf die Figur leuchtet, um die Silhouette stärker herauszuarbeiten (Poser-Spot mit 200% Intensität).Mit unterschiedlichen Lichtfarben kann man noch zusätzliche Effekte erreichen.
Google mal nach "three point lighting", das bringt dir unzählige Tipps für diese Art Setup.Natürlich gibt es noch viele weitere Möglichkeiten der Beleuchtung. Aber wenn du für den Anfang mal mit 2 oder 3 Lichtern experimentierst, bekommst du schon mal ein Gefühl für das Licht, und dann ist alles Weitere leichter
