Moin
Ich dachte ich hätte ungefähr verstanden wie das geht. Man hat ein Modell, erstellt eine und bastelt sich dazu ne passende Textur.
Scheinbar geht das auch anders.
Ich hab mir nen Heuschreck gekauft. Sieht soweit ganz gut aus, nur die Hinterflügel gefallen mir garnicht.
In meinem Fotofundus hab ich gute Hinterflügel - könnte ich zu ner Textur verarbeiten. Nur, als ich mir die Textur ansah, verstand ich nix mehr.
Der Schreck besteht aus zwei Objekten. Dafür gibts eine Textur. Keine Ahnung wie die auf die Map kommt.