Heute kommt was Großes....

Es gibt 35 Antworten in diesem Thema, welches 12.278 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Februar 2015 um 07:12) ist von LillieNimmelf.

    • Offizieller Beitrag

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    Geht heute online :)

    • Offizieller Beitrag

    Sieht gut aus und wer damit umgehen kann, baut tolle Landschaften damit und mehr, falls das Ding so funktioniert wie die Terrain-Generatoren von Bryce und Carrara z.B.

    Unter special thanks im Nachspann steht eine ESHA drin. Bist Du das?

    Lg
    Kushanku

    • Offizieller Beitrag

    Ja, das bin ich :D
    Einige Produkte für das Badlands-Thema sind von mir ^^

    Das Ding funktioniert anders als die Terrain-Generatoren von Bryce & co.
    Es ist ein morphbares Riesen-Prop, und natürlich kann jeder, der will, auch selber Morphs dafür erstellen.
    Das Ding ist enorm groß, so dass es einem wirklich das Gefühl von Weite vermittelt, und es sind Atmosphären dabei wie Dunst und Sandsturm usw., die sich nicht auf die Renderzeit auswirken. Macht enorm Spaß, damit zu arbeiten =)

    • Offizieller Beitrag

    Ja, das bin ich
    Einige Produkte für das Badlands-Thema sind von mir


    Gratuliere :top .

    Das Ding ist enorm groß, so dass es einem wirklich das Gefühl von Weite vermittelt, und es sind Atmosphären dabei wie Dunst und Sandsturm usw., die sich nicht auf die Renderzeit auswirken. Macht enorm Spaß, damit zu arbeiten


    Danke für die Info. Hört sich gut an. Na denn, fröhliches Terraformen mit Poser.

    Lg
    Kushanku

  • Das ist bestimmt nen nettes Produkt.
    Das erste sah schon gut aus. Habs mal in nem Sale gekauft als ich zuspät sah , dass er Poser only war :)
    Definitiv interessantes Produkt.

  • Congratz, Esha! ^^

    Zitat

    Es ist ein morphbares Riesen-Prop, und natürlich kann jeder, der will, auch selber Morphs dafür erstellen

    Die Atmo dazu dann eine Art Skydome? Statt der Berge dann auch z.B. Gebäude einer Stadt etc. ?

    vg
    spac

    Geist ist geil!

  • Ich liebe ja schon das Terradome 1, mit dem kann man so schöne weite Outdoor-Landschaften machen, wobei ich beim 1er bemängle dass man die Texturen des Terradome nicht für Nahaufnahmen nutzen kann.
    Ich bin ja mal gespannt ob das im 2er verbessert wurde.

    @spacebone: Wenn es so aufgeteilt ist wie die erste Version, dann hat man den Grund der verschiedene Zonen zum morphen beinhaltet, einen separaten Skydome für den es tolle Mat & Light- Presets gibts und dann noch separate "Ebenen" für Atmosphäre.
    Grundlegend ein klasse Teil, bis auf die Textures wie ich es weiter oben erwähnte. Ich freu mich schon mit der 2er Version arbeiten zu können. Wer Landschaften für Poser braucht, für den lohnt sich die Anschaffung des Terradome allemal.

    • Offizieller Beitrag

    Die Atmosphäre ist eine Spielerei mit Posers eigenem Atmosphären-Material, das hat keine eigene Geometrie. Sieht man erst beim Rendern.
    Könnte mir aber vorstellen, dass später mal noch Zusatzteile wie Städte usw. kommen. Schließlich ist das Ganze modular aufgebaut.

    Und ja, die Texturen sehen besser aus als bei der ersten Version. Man kann sich mit der Kamera praktisch auf den Bauch legen und kriegt auch im Vordergrund gute Ergebnisse. :)

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