- Offizieller Beitrag
Man kommt ja garnicht mit dem Gucken nach, so schnell geht das bei Dir. ![]()
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LG
Kushanku
Es gibt 215 Antworten in diesem Thema, welches 83.191 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
Man kommt ja garnicht mit dem Gucken nach, so schnell geht das bei Dir. ![]()
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LG
Kushanku
Vielen Dank !!
Irgendwie merke ich langsam die Konzentration lässt ein weinig zu wünschen übrig!
Aber das Schiff lässt mich einfach nicht los. ![]()
Ich hoffe auf ein wenig Verständnis. Fast ein Jahr kam ich wegen fehlender Info nicht weiter. Und nun, ein unerschöpflicher Quell an Details. Phuu.... !
Das macht sehr viel Freude ! ![]()
Nun ein letztes Update für Heute.
Ach so, die Vierlings 0.5 in V steht nun tatsächlich auch auf der Plattform. ![]()
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Von meiner Seite gibt es da ganz viel Verständnis. Ich weiß wovon Du schreibst
.
Wünsche Dir eine gute und geruhsame Nacht und die hast Dir wirklich verdient. Das letzte Update ist
.
LG
Kushanku
... einen Ausflug in die Welt der Details!
Das HASC MK III AA artillery director.
Danke sehr !
Hier habe ich die letzten Details angeklebt !
Wie immer mit Pattex-Sekundenkleber. ![]()
Humbrol-Farbe kommt später. ![]()
Oder wie das ganze Zeugs jetzt heißt. ![]()
... oder sagt man " auf die " Baustelle ? :nachdenklich:
Die Farbgebung der Decks entspricht noch nicht der original Bemalung.
Zu dem sind alle Materialien noch unbearbeitet.
oder sagt man " auf die " Baustelle ?
Hängt wohl vom "Standort" des Betrachters ab
.
Tolle Fortschritte
.
LG
Kushanku
Humbrol, jajaja... ![]()
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... für die Likes und Eure Kommentare.
Einen Fehler, bedingt durch eine optische Täuschung (Plan war etwas Zweideutig) behoben ein anderen entdeckt.
Die elektrische Leitung wurde fixiert.
Unglaublich wie flott Du hier voran schreitest
Anwärter für den inoffiziellen "Schlachtschiffe" Speed Moddeling Wettbewerb. ![]()
Und trotz der Geschwindigkeit, all diese wunderschönen Details. Alle Achtung ![]()
Wenn Du deine Modelle bzw. speziel dieses hier gezeigte in Arbeitsstunden aufschlüsselst, wie viele Stunden kommen da bei Dir zusammen? Bei ca. 14 Euro Handwerker-Durschnitts-Stundenlohn anstatt 7,50-Euro Mindestlohn, ist da der Verkaufspreis noch gerechtfertigt? :nachdenklich: Sofern es den zum Verkauf steht.
Wieviele [lexicon]Polygone[/lexicon] verträgt Hexagon bei Dir? Dein Model wird ja auf Grund der vielen Einzelobjekte vom low [lexicon]polygon[/lexicon] objekt zum high poly-objekt.
Ich muss komplexe Modelle Splitten, immer ein Bezugsobjekt zum nächsten komplexen Objekt als Datei sichern. Davon wiederum ein weiteres Bezugsobjekt auswählen und mit dem nächsten Komplexen Objekt sichern. Da Hexagon ab einer geringen Megabyte Zahl kurz vor dem Absturz steht, lade ich alle Fertigen modell-teschnischen Objekte In Carrara ein oder auch Modo und orientiere mich an den Bezugsobjekten um alles räumlich anzupassen.
Machst Du es genauso oder gibt es eine bessere Lösung?
Vielen Dank für Eure Kommentare !
Nach meiner ersten eher negativen Erfahrung mit Hexagon im Jahr 2007, oder war es 2009
, habe ich mir genau diese Herangehensweise angewöhnt
. Auch arbeite ich immer mit mehreren Kopien.
Kleiner Tipp ? :
Bei mir ist der Grundkörper Quader nach der Erstellung nicht immer mit seinen Punkten verbunden. Was Hex dazu veranlasste irgendwann im Laufe der Bearbeitung dieses fehlerhaften Objektes abzustürzen.
Ich habe mir angewöhnt diesen Körper immer mit dem Tool "merge points" zu überarbeiten um solch ein verhalten auszuschließen.
Zum gegenwärtigen Zeitpunkt nutze ich jede frei Minute zu Erstellung des Modells. ![]()
Wenn man alles zusammenrechnet ..... ?
Dieses Modell soll ein Spitzenprodukt werden, es soll unterhalb der Modelle von Thomas Schmid (er hat für die BBC die Bismarck
, Prinz Eugen
, Hood
und PoW
erstellt und sicher zweieurofuffzich
für seine Arbeit bekommen) und über die Modelle die es sonst gibt, stehen. ![]()
.... lesen müsste man können.
Nachdem ich die Deckspläne nochmal studiert habe.....
Fehler sind dazu da behoben zu werden. ![]()
rjordan:
das Problem mit dem Würfel ist bei mir noch nicht aufgetreten seit Hexagon 1.0. Dafür ärger ich mich jedes mal wenn die Symetriefunktion eingeschaltet ist und ich mit"Close" Löscher schließen will, mir Hexagon die Löscher doppelt stopft. Es werden über die mit "Close"geschlossenen Flächen zusätzliche [lexicon]Polygone[/lexicon] draufgelegt. Und wenn man nicht daran denkt, geht die Fehlersuche los warum die Hexe sauer reagiert. Bei sichtbaren Flächen sieht man die Doppelbelegung, wenn mit dem Mauszeiger rüber gefahren wird. Ein anderes Problem ist häufig, das die Symetriefunktion bei komplexeren Objekten nicht mehr arbeitet. Oft wurden von Hexagon aus [lexicon]Polygone[/lexicon] nicht richtig geschlossen. Das ist so ähnlich wie bei Dir mit den den sauber erzeugten Würfel. Total-Crash!!!
Da hilft nur, wenn noch möglich ein Obj-Export in ein anderes Model-Programm. Bei mir, Modo. Da lassen sich per Automatisierung Fehler loklisieren und beheben. Doch meist müssen die offenen [lexicon]Polygone[/lexicon] von Hand geschlossen werden. Wieder zurück nach Hexagon, und alles is wieder gut.
Das ist ein interessanter Ansatz ! :nachdenklich:
Trotz der bekannten Schwächen möchte ich Hex aber wirklich nicht missen. ![]()
Modo ist wo erhältlich ? ![]()
.... lesen müsste man können.
Nachdem ich die Deckspläne nochmal studiert habe.....
Ärgerlich ja, aber wenn man es wieder reparieren kann, ist es halb so schlimm. Muss man wieder von Vorne anfangen.....oje
.
Modo ist wo erhältlich ?
Kommst aber trotzdem sehr gut voran
.
LG
Kushanku
Du sollst ja Hexagon auch nicht missen, weil es leicht zu handhaben ist. Einarbeitungszeit in Modo dauert recht lange. Es wär absolut von Vorteil wenn Du der englischen Sprache mächtig bist. Handbuch gibts nur in "Fachchinesisch" oder englisch.
Modo.....Oder hier :http://www.software3d.de/cad-3d-softwar…undry-modo.html
Lieben Dank für Eure Kommentare und
Eure Tipps ! ![]()
Modo: naja, wenn ich den Preis sehe... :nachdenklich:
Vielen Dank !!!
Eine weitere Etage !
Diesmal mit Fenster.
... uns ganz langsam nach oben.
Test ob Hexagon noch alles packt.
Das aufgestellte Gerät ist übrigens ein "Pom Pom director Mk I" .
Fertigst Du überhaupt UV-Map´s für dein Model oder bleibt da alles grau?
Test ob Hexagon noch alles packt.
Scheint noch sehr willlig zu sein die Diva
.
LG
Kushanku
... !
Hier habe ich noch eine Kleinigkeit.
So eine Art Vorher- Nachher.... ![]()
Im ersten Bild sieht man, es fehlt etwas !
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... wird begonnen !