Verwendete(s) Programm(e):Bryce, Importe aus Poser
Straßenszene.
Grüße
Stitch
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Verwendete(s) Programm(e):Bryce, Importe aus Poser
Straßenszene.
Grüße
Stitch
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Cooles Ambiente und schöne Details, könnte irgendwo in einer älteren französischen Provinzstadt sein...
Was mir allerdings unmittelbar ins Auge sprang: der gelbe Wagen sieht beim ersten Hinschauen so aus, als parkte er mitten auf der Fahrbahn. Der Bordstein hätt ein wenig Kontrast vertragen können. ![]()
Der brave Hund davor: ![]()
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vg
space
Stimmt... du hast recht. Ich muss mal gucken ob ich den Bordstein extra texturieren kann, die Sachen sind aus Poser importiert.
Ich ändere das noch, wenns geht.
Grüße
Stitch
Da kommt doch so richtig Urlaubsstimmung auf
.....die zwei Hunde
...
Die Texturen sind bis auf die Stelle, wo der Bordstein um die Kurve geht, super gewählt.
Lg
Kushanku
Hi, also find die Szene an sich sehr schick. Die Häuser find ich sehr schön. Paar Sachen gefallen mir aber nicht:
von der technischen Seite:
- der Hummer ist viel zu klein, die Lady ist ja 2 Köpfe höher als dieser.
- der Lack des Hummers sowie des Aston Martins sind matt
- die Texturen der Straße sind sehr verzerrt und ein wenig Bump/Displacement würd denen ganz gut tun
- Die Textur auf dem Bordstein macht so wenig Sinn. Die Pflaster gehen ja nicht über die Kante drüber, da würd ich ne andre Textur nehmen.
- Die Brechung an der Straßenlampe find ich zu stark
von der kompositorischen Seite:
- finde die Autos nicht sehr passend da drin, da hätten Klassiker wie de E-Type oder eine Citroen DS besser gepasst
- Den Typ find ich viel zu Muskulös, schon fast surreal ![]()
- eine Herbstszene braucht auch laub am Boden ![]()
dankeschön Kushanko ![]()
Boah Trialar.... *ggggggggg*
Ich hab der Straße schon anderes Material gegeben, wegen dieser Verzerrung da, die hab ich nicht wegbekommen. Und, auf die Lampe dahinten scheint die Sonne drauf... das ist ganz normales Glas. Nö, das ändere ich auch nich *gggggg*
Wer sagt denn das das ne Herbstszene ist? Wegen dem roten Laub? Das Laub hängt doch alles noch am Baum. Und es ist NICHT Herbst da *gggggg*
Ich hab das Bild schon überarbeitet jetzt. Und, Das ist ne alte Stadt, aber, die Autos die da fahren... die kann man sich, wenn man real ein Foto macht, auch nicht aussuchen. Ich hab die willkürlich gewählt. Was die Größe des Hummer angeht, weiß nicht, ich kontrolliere das nochmal.
Und, was den Kellner angeht: Der geht eben regelmäßig ins Fitness-Studio. Der mag sein Aussehen.
Space: Danke für deinen Tipp
Gefällt mir so jetzt auch viel besser.
Grüße
Stitch
Huch ich kann hier ja gar kein Bild hochladen... ok, ich machs dann neu.
Huch ich kann hier ja gar kein Bild hochladen... ok, ich machs dann neu.
Du musst Erweiterte Antwort unterm Eingabefeld aktivieren, dann sind alle Tabs wieder da.
Lg
Kushanku
Ich hab der Straße schon anderes Material gegeben, wegen dieser Verzerrung da, die hab ich nicht wegbekommen.
Die Textur ist hier weniger das Problem, sondern eigentlich die der Straße. Die verzerrt ja die Textur.
Und, auf die Lampe dahinten scheint die Sonne drauf... das ist ganz normales Glas. Nö, das ändere ich auch nich *gggggg*
Wieso nicht?
Wer sagt denn das das ne Herbstszene ist? Wegen dem roten Laub? Das Laub hängt doch alles noch am Baum. Und es ist NICHT Herbst da *gggggg*
Also viele Blätter sind da nicht mehr drauf ![]()
Ich hab das Bild schon überarbeitet jetzt. Und, Das ist ne alte Stadt, aber, die Autos die da fahren... die kann man sich, wenn man real ein Foto macht, auch nicht aussuchen.
Das ist ja grad das Schöne, dass man sichs im CGI Bereich aussuchen kann
Außerdem würdest so ne Szene ja dann auch nicht fotografieren ![]()
aaaaaaaaaaah.... dankeschön Kushanko. Ich bin mit dem neuen Board noch nicht so vertraut.
Trialar - ich mag dich irgendwie. *ggggggggg*
Die Straße... ich weiß nichtmal ob die ein hat *gggggg* Mit der anderen Tex ists jedenfalls besser. Und, die Lampe da hinten spiegelt die Wolken vom HDRI. NÖ, ich will die immer noch nich ändern, dann dürfte die ja gar kein Glas haben.
Der Baum hat jetzt mehr Blätter, extra für dich *ggg* Und, was die Autos angeht.... den Hummer hab ich nicht nur vergrößert, sondern auch ein bisschen poliert (anderer Lack, mehr Reflection). Und, ICH würde so ne Szene schon fotografieren, ob mir die Autos da nu gefallen oder nicht. Aber, ich bin ja auch ne Frau und kein Mann. ![]()
Grüße
Stitch
Ähm was iss denn ein CGI Bereich? Was bedeutet das? Mit mir musst du immer in ganz einfachen Worten reden, damit ich das auch verstehe ![]()
Hallo Stitch,
Ich finde dein Bild von der Komposition her sehr gelungen. Der H2 wirkt wirklich etwas klein geraten. Aber das ist ja lediglich ne Formsache. ![]()
Naja und ein Kellner, der ins Fitness-Studio geht, macht halt auch für die weibliche Kundschaft was her. Der Dame scheints ja zu gefallen.
Immerhin wirkt ihre Laufrichtung recht zielstrebig. ![]()
VG Brennbude
habs ja auch schon korrigiert, Brennbude. Danke dir ![]()
Du hast ja einen lustigen Namen... musste erstmal lachen *ggg*
Grüße
Stitch
Ähm was iss denn ein CGI Bereich? Was bedeutet das? Mit mir musst du immer in ganz einfachen Worten reden, damit ich das auch verstehe
CGI beschreibt eigentlich alle computergenerierten Bilder. Heißt folglich ausgesprochen "Computer Generated Images". Ist gerade auch in der Filmbranche ein gebräuchlicher Begriff.
Gibts auch Bilder der neuen Version? ![]()
Bryce ?????????
Wie kriegst Du denn so viel tollen Content nach Bryce rüber?
Das ist doch nur 32 Bit, oder?
Und warum renderst Du das nicht gleich in Poser????
Ich finds absolut spitze, auch den M4 im Hintergrund.
na ich kann alles was ich in meinen Runtimes habe, nach Bryce bringen, über die Daz Brücke. Ob das nun Figuren oder irgendwelche Props oder auch Bauwerke sind.
Ich machs in Bryce, weil das Licht da für Außenszenen (für innen m.E. auch, ich verstehe die Bryce-Lichter einfach besser und kann damit auch besser umgehen) viel besser und natürlicher aussieht.
Danke für dein Lob ![]()
(Im Übrigen hab ich solche Szenen auch schon in Poser gemacht *ggg*)
Grüße
Stitch
ich frag nur deshalb, weil ich bisher mit der Bridge nicht ganz so gute Ergebnisse hatte und ich mich in Bryce vor allem Lichttechnisch nicht wirklich auskenne.
Man braucht die Bridge auch nicht unbedingt, beim normalen Import als .obj sollte eigentlich selten ein Fehler auftreten. Und vorhandene UV`s werden übernommen, manchmal muss man den Pfad zu den Texturen halt nochmals bestätigen. Die Texturen/Materialien müssen im Mat Lab sowieso nochmals optimiert werden, daran führt kein Weg vorbei...
Ich machs in Bryce, weil das Licht da für Außenszenen (für innen m.E. auch, ich verstehe die Bryce-Lichter einfach besser und kann damit auch besser umgehen) viel besser und natürlicher aussieht.
Man sieht das auch, finde ich. Deine Beleuchtung ist wirklich ganz toll ![]()
dankeschön Linda ![]()
Space du hast auch recht, klar. Die Tex nachbessern muss man eh immer in Bryce, bei den importierten Sachen.
Wenn ich kann bzw das geht, ändere ich das Material komplett... oft gefällt mir das nicht, wenn das nur Bildtexturen sind.
Grüße
Stitch