Folgendes Problem habe ich:
Ein Personen 3D Scan (mit Artec Scanner EVA) muss verarbeitet werden, - eigentlich kein Thema, sieht ganz gut aus.
Die Textur wird aber "wildwest" aufgebracht, da so ein Scan aus 300 bis 4000 Einzelbildern besteht.
D.h. man erkennt auf dem Texturbild nicht was es mal wird.
Im 3D sieht es aber gut aus.
Die Idee: Kann ich das [lexicon]Mesh[/lexicon] neu aufteilen (also unwrappen und die Textur entsteht neu mit dem Unwrap)?
Nur in dem Fall könnte man die Textur ernsthaft bearbeiten (oder soetwas wie eine Specular Map) dazu erstellen.
Ich bin für jede gute Idee dankbar.
Vid