Frage zu morphs/shapes

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.896 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. April 2015 um 17:15) ist von Kyrla.

  • Hallo ihr Lieben,

    ich hab eine (bestimmt noob-) Frage zur Morpherstellung. Ich habe angefangen für Genesis 2 female ein Kleid usw zu modellieren. Soweit so gut.
    Mir ist auch klar wie ich im 3D Programm (wie Zbrush, HExagon etc.) das Kleid veränder - z.Bsp. Träger verstellen - und diese dann als morphs in DAZ speicher.
    Nun seh ich aber bei Produkten immer wieder sowas wie: "supported shapes: Aiko6, Gia 6...." usw.
    Mir ist jetzt überhaupt nicht klar, ob die nun alle auch in der 3D Software angepasst und dann als morphs gespeichert werden, denn bei den Figuren, die ich habe wie Victoria 6 zum Beispiel folg das Kleid ja automatisch, wenn ich den shape von Genesis 2 änder und ich seh dann den Sinn nicht, das ganze nochmal extra außerhalb von DAZ anzupassen und als FBM oder was weiss ich zu speichern.
    Denk ich da jetzt völlig falsch? Wie macht ihr Content Ersteller das??? :?:^^

    Für jeden Tip wär ich sehr dankbar :)

    Frohe Ostern an euch alle!

    • Offizieller Beitrag

    Ja, bei Genesis folgt die Kleidung dem Figurenmorph automatisch. D.h. DS berechnet die Formveränderung selbst. Bei den extremeren Morphs klappt das nicht immer gut. Besonders im Brust- und Taillenbereich gibt es da öfters Verzerrungen. Daher erstellt man oft einen separaten, besseren Morph, z.B. für Aiko6, und ersetzt damit den auto-generierten.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • danke esha,

    d.h. am besten macht man dann morphs für heavy, voluptuous etc und eben sofern man hat für Figuren wie Aiko6 usw, eben so wie du es erwähnt hast. Das hilft mir ja schon um einiges weiter :)
    Dann hab ich aber schon wieder eine neue Frage, aber ich denke in einem anderen thread - der Übersicht halber ;)