Und nun habe ich mal meine erste "Frisur" gebastelt
Der nackte Koala ist eine Figur von Allessandro (gibt es natürlich auch mit Haar-Preset). Ich habe dann nur die im Bild sichtbaren Partien mit Fell versehen - spart Ressourcen.
Trotzdem, die kleine Fläche hat nun 50 000 Haare.
Gerendert hat das auf meinem System 23 Min. 14 Sek.
Naja, mit ein weitergehender Übung kann man damit tolle Dinge anstellen.
Sieht noch etwas schütter aus und 50 000 Haare sind so gut wie nix, aber der Anfang ist gemacht . Das Teil hat mehrere Millionen Haare. Wobei nur 5200 Parent-Haare sind und der Rest sind Childrens, die der Computer beim Rendern dann generiert. Ansonsten würde mein 3D-View fürchterlich langsam werden.
Ja, da gibt es noch einiges zu optimieren. Für einen Baby-Koala ist die Vorlage von AM viel zu schmal-kopfig. Und Mini-Koalas haben wohl auch hellblaue Augen, die dann später erst dunkel werden. https://upload.wikimedia.org/w…/5/53/FrankieakaLogan.jpg Und so etwas schütter sind die schon noch. Aber bis zur richtigen Koala-Baby-Frisur musste ich noch einiges anpassen. Egal. Erstmal habe ich Grundlagen kennen gelernt.
Na für den Anfang doch nicht schlecht ? Den Silberblick find ich schon sehr niedlich, wobei der sogar noch stärker sein könnte in Anbetracht, dass er auf die Fliege auf seiner Nase starrt Die Haare wurden ja schon angesprochen, etwas schütter vielleicht auch im Gesicht ein bisschen zu lang und insgesamt zu wellig, find ich. Aber das soll kein Gemecker sein, ich kann das in DAZ nämlich gar nicht. Also erstmal besser machen, bevor man meckert Bin auf Deinen nächsten "haarigen" Experimente gespannt
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