Tagchen Ihr da draussen ich habe in einem aktuellen DAZ Sale ein Programm namens Decimator entdeckt was mir bislang unbekannt war. Was ich nicht verstehe ist, geht das nur mit Figuren oder auch mit selbst geschaffenen Props, und wenn ja, heißt das dann, das zwar die eigentlichen Prims erhalten bleiben und nur deren Polygonzahl reduziert wird. Oder Verschmelzen damit dann auch die einzelnen Prims miteinander. Hat da jemand Erfahrung? Im Vorfeld schon mal vielen Dank.
Ich habe das Programm noch nie benutzt, kann daher nichts dazu sagen. Ich würde jedoch vor dem Benutzen auf jeden Fall alles speichern, was ich nicht noch mal aufsetzen will.
Zur Funktion: ich schätze, der Decimator ist dazu da, um Figuren für Spiele o.ä. aufzubereiten. Kann sein, dass dann alles seeehr kantig aussieht, je nach Einstellungen.
...also auch ein [lexicon]Mesh[/lexicon] . Da man ja das Ergebniss jederzeit in Realtime sieht und man das decimieren auch via Facegroups weighten, kann man das natürlich ganz induviduell anpassen.
Zitat
Ich würde jedoch vor dem Benutzen auf jeden Fall alles speichern
Wieso ? du decimiertst doch nur das gegenwärtige [lexicon]mesh[/lexicon] in der Szene und nichts intern in der Library
Ich weiss ja nicht was du erwartest hast von dem Tool, aber das tut was soll und das sehr gut. Es hat die Balancer SDK unter dem Hut http://www.atangeo.com/products/sdk