soft/hard pins

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 2.260 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Dezember 2016 um 18:27) ist von lehmannudo.

  • Hallo Zusammen,
    ich bin noch recht neu in DAZ 3D, dabei viel mir folgendes auf. Ich kann problemlos beim Posen diverse Elemente pinnen, dennoch sind diese Pins nicht wirklich fest. Ziehe ich zu sehr, dann wandert die gepinnte Stelle mit (soft pin). Wie kann ich aber eine gepinnte stelle absolut fest locken,welche Möglichkeiten habe ich dafür?

    Gruß, Udo

    • Offizieller Beitrag

    Hi Udo,

    willkommen an Board!

    Ich wüsste keine Möglichkeit, eine Stelle "hart" zu pinnen - entweder, du musst die Figur vorher endgültig posen und dann pinnen, oder du musst damit rechnen, dass der Pin bricht, wenn du das [lexicon]Mesh[/lexicon] zu sehr verzerrst. Ich mein, ist eigentlich klar - bevor mir der Arm abgerissen wird, lasse ich die Türklinke los, ne? Unter Umständen ist es möglich, zumindest die Winkel-Flexibilität etwas zu erweitern, indem man die Limits auf "off" setzt - dann kannst du deiner Figur den Arm brechen, wie du möchtest. Der Länge nach abreißen ist damit aber noch immer nicht. (Sprich: Bend-Side-Twist könnte damit vielleicht zu weniger Brüchen führen, x-y-z-Translate wird aber noch weiter den Pin verschieben.)

    Konstruktive Kritik willkommen!

    Für Computer braucht man keine Experten, sondern Schamanen.

    Meine DeviantArt-Seite

  • Hallo Lessa,
    danke für deine Antwort. Also gefühlt verrutscht der Pin noch lange bevor der Figur "Schaden" zugefügt wird. Es ist ein wenig schade das man wohl den Toleranzwert für so eine Pin-Verschiebung nicht einstellen kann.

    Gruß, Udo