ZBrush User Highlights 2016 Slideshow

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 5.268 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (6. Januar 2017 um 11:01) ist von vidi.

    • Offizieller Beitrag

    Danke für den Link. Super gut und sehr inspirierend. Wenn ich sowas seh, hab' ich sofort gut Laune :):):) .

    und hälst Deine Socken fest.
    Da komme ich mir schon etwas albern vor mit meinem SubDiv-Modeller.

    :D alle Socken noch da wo sie hingehören und albern komme ich mir auch nicht vor. Es muss ja nicht Zbrush sein. Es gibt Alternativen und andere Wege.

    LG
    Kushanku

    • Offizieller Beitrag

    Ja - aber andere als Sculpten?

    Schon auch sculpten, aber ich brauche dazu nicht Zbrush. Ich modelliere mich immer so nah wie möglich an die Wunschform heran und dann kann man ganz viel mit "Sculpten" über Displacement, mit entsprechend guten Texturen, machen . Natürlich muss ich da den einen oder anderen Umweg gehen, aber eigentlich widersteht mir nicht viel. Klar, geht das in Zbrush vermutlich alles etwas einfacher und schneller, wenn man sich denn eingearbeitet hat, aber die Zbrush-Modelle müssen letztendlich auch mittels Retopo für andere Anwendungen anwendbar gemacht werden.
    Ich fühle mich da auf alle Fälle überhaupt nicht albern :) mit meiner Software, mit der ich auch viel, viel besser umgehen kann.

    LG
    Kushanku

  • Tut mir leid aber mir gehts überhaupt nicht um ZBrush-gegen-Blender - nur darum allein mit Polygonmodelling kommt man dort nicht an.

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

    • Offizieller Beitrag

    Tut mir leid aber mir gehts überhaupt nicht um ZBrush-gegen-Blender

    Darum ging es mir bestimmt nicht. Deswegen habe ich auch nur die Software Zbrush namentlich erwähnt. Ich verstehe nur den Hype um Zbrush nicht so ganz. Mit anderer Software können auch großartige Dinge entstehen.

    LG
    Kushanku

  • Dazu brauchst Du doch bloß mal ein paar populäre Threads finden und sehen was die so täglich bzw wöchentlich raushauen.

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

    Einmal editiert, zuletzt von Dargain (6. Januar 2017 um 00:22)

    • Offizieller Beitrag

    Ich glaube, ZB war die erste ernstzunehmende Software in diesem Bereich. Das mag ein Grund sein, warum so gut wie alle Profis damit arbeiten. So ähnlich, wie im 2D-Bereich die meisten mit Photoshop arbeiten, obwohl es mittlerweile auch andere gute 2D-Programme gibt. Natürlich entsteht dann sowas wie ein Hype, wenn die besten Künstler alle das eine Programm verwenden. In erster Linie kommt es aber auf das Geschick des Users an und nicht so sehr auf die Software.
    Ich habe ZB, aber sowas wie in diesem Video bring ich trotzdem nicht zustande. Daher: Hut ab!!!

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