Hardsurface Kitbash von Andrew Averkin

Es gibt 11 Antworten in diesem Thema, welches 6.594 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (8. November 2017 um 03:47) ist von Bommel.

    • Offizieller Beitrag

    Wer mal schnell einen Mech "zusammenschrauben" oder aufpeppen will, kommt hier an sehr, sehr schöne Zubehörteile im OBJ-, FBX und versch. Max-Formate von Andrew Averkin.
    Einfach bei Gumroad 0 eingeben, wer dem Künstler was spenden will, kann das natürlich auch tun, und dann kann gesaugt werden.

    Mehr Infos zum Hardsurface Kitbash gibt hier ...

    .... und es gibt auch noch ein Environment Brush Pack und Hardsurface Brush Pack. Geeignet für alle Programme die mit Alpha- und Height-Maps umgehen können, wie z. B. Zbrush, 3D-Coat, Blender, Substance Painter oder Quixel.......

    Fröhliches Schaffen!

    LG
    Kushanku

    • Offizieller Beitrag

    Greebles..................???? Gibt es dafür auch ein deutsches Wort?

    Nein, eigentlich nicht. Man könnte es mit Hinzugefügtes übersetzen. Nurnies ist auch noch ein Begriff für Kleinteile, die die Komplexitität einer einfachen Form steigern.

    LG
    Kushanku

  • Ähhhh, ich steh auf nem Schlauch ...

    Wollte gerade mal so ein Greeble ausprobieren und hab ein Set heruntergeladen.
    Hmmm, dass ist ja immer ein ganzes Paket / ein Datei als obj, die viele Greebles enthält - und ich krieg die irgend wie nicht vereinzelt.
    Wie bekomme ich die einzeln "benutzbar - möglichst mit Bild-Vorschau???
    Könnte ich in Blender oder 3D-Coat gut einsetzen - auch DAZ lädt die Greebles ... aber immer nur als "Paket.
    Könnte Ihr mich bitte "vom Schlauch" herunter leiten :)

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

    • Offizieller Beitrag

    Wie bekomme ich die einzeln "benutzbar - möglichst mit Bild-Vorschau???

    Ich hab mir nur die Brushes geholt, da ich auch so "Kleinigkeiten" lieber selber bastel, so als Geläufigkeitsübung. Wenn da wirklich viele Greebles ein Objekt sind, dann kannst Du in Blender das ganze Teil auswählen, in den Edit-Mode gehen, dort das/oder die Teil/e auswählen die Du separiert haben willst und P>Selection drücken, dann ist das ausgewählte ein separates Objekt mit der Bezeichnung des großen Ganzen + Suffix .001. Am besten gleich sinnvoll umbenennen.
    Wenn Du alles getrennt hast, gäbe es die Möglichkeit eine neue Datei in Blender zu öffnen und je ein Teil über Append aus der Gesamt-Datei dort reinzuladen und einzeln abzuspeichern. Im Blender Explorer kann man auch auf Bildvorschau umschalten. Dann sieht man ein kleines Vorschaubild vom Dateiinhalt.

    LG
    Kushanku

  • Danke, @Kushanku
    Funktioniert so in Blender!
    :thumbup:

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Ach, ja, Vue gibt's ja auch noch :)
    Vue ist bei mir im Kopf eher mit dem Untertitel "Landschaft" besetzt.
    Und Greebles mit "Technik".
    Daher habe ich an Vue gar nicht gedacht.
    Aber Vue kann ja auch 'ne Masse anderes sehr gut.
    Danke @SIG

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."